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Halo 5 : Guardians

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 27/10/2015

24 commentaires

24 Commentaires
J
JaWoOuh
6 août 2015 19h25

Halo 4 était une régression sur bien des points, IA, level design de la campagne et gamedesign du multijoueur, et oui il a redonné un coup de jeune..celui de le faire ressemblé aux FPS lambda de nos jours HALO 5 lui a de vrais nouveautés de gameplay mais qui garde l’esprit d’égalité et de Skill sur lesquels le multi de Halo a été conçus tout en permettant d’ajouter une vrai plus valu au solo avec la verticalité des combats et la mobilité des nouvelle commandes Hormis les goûts et les… Lire la suite »

B
Bang_hoto30
6 août 2015 19h36

Que des intérieures et couloir… j’espères que ce ne sera pas linéaire comme dans Halo 4.

J
JaWoOuh
6 août 2015 19h39

après ce sont les images d’un même niveau (le 2 ème) la campagne est annoncé comme étant 2 fois plus grande que celle du 4 et avec les zones les plus ouverte et libre de la saga (tant niveau objectif facultatif que leveldesign)

M
Mr Moot
6 août 2015 21h26

JaWoOuh j’abonde dans ton sens.

Après la claque HALO 4…

Quand tu vois la tronche qu’il a dans la MCC, il serait crédible en jeu One!

G
GigaTRIPELX
6 août 2015 22h45

C’est ultra détaillé.. même si sa fait halo 4.5, c’est loin d’être moche, c’est juste que quand on voit gear of war ou quamtum break, on voit qu’il y a un décalage bien que ce n’est pas le même genre. Enfin HALO 5 est le plus beau jeux FPS actuelle si je me trompe? informez moi.

X
Xcéces
6 août 2015 22h55

Ahaha franchement les gars arrêtez de tout rapporter aux « Call of et autres Battlefield ou FPS lambda « même si c’est Halo 4 c’est insultant ! Le multi à juste évolué, peut être pas dans le bon sens simplement.

J
JaWoOuh
6 août 2015 23h44

déséquilibré totalement un multi qui ne l’était pas avant en rajoutant des atouts, classes et autre powerup personnel qui sont légion dans les autres FPS ce n’est pas une évolution mais une régression dans ce cas, retiré tout ca et rajouté de nouvelles commandes permettant tout un tas de nouvelles manœuvres et ceux pour tout le monde sans distinction tout en gardant l’équilibre du jeu et aussi rajouté un mode de jeu en augmentant le nombres de joueurs jusque 24, avec tout l’aspect sandbox de halo ça c’est une évolution… Lire la suite »

J
jmabate
6 août 2015 23h51

Reach est le meilleur halo de bungie sur 360 ! Halo 4 n’est pas franchement une réussite mais n’est pas non plus un fiasco !

X
Xcéces
7 août 2015 1h38

C’est clair que pour REACH Bungie avait mis le paquet, histoire de partie l’esprit tranquille. 😉

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