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Project C.A.R.S. : comparatif vidéo du framerate Xbox One et PS4

Sur le sec et sous la pluie
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Project C.A.R.S. entre en piste sur consoles et PC, et comme pour chaque grosse sortie, Digital Foundry effectue des vidéos pour analyser le framerate.
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Nous découvrons deux vidéos d’un comparatif entre les versions 2. Xbox One et PS4 avec deux météos différentes. Comme vous pouvez le constater, quand il pleut, le framerate est un peu plus à la peine sur les deux consoles. Dans l’ensemble la PS4 semble tenir un peu mieux la route mais la différence est quasiment invisible à l’œil nu.
Un patch «Day One» doit être mis à disposition et il n’est peu probable que les versions ci-dessous comprennent cette mise à jour.
J
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Ce que je craignais… 🙁
Pour la différence entre les deux, gagner 4FPS sur une chute de 25, en effet on ne s’en rend pas compte
je trouve ça un peu mollasson quand même et surtout sur la deuxième vidéo
Rhaganazielle : c’est clair. Aucune des deux n’est capable de faire tourner le jeu dans ces conditions aux 60fps annoncés… Comme le dit JC dans l’article, attendons de voir le patch…
hmm le patch est deja sortis. J’ai eu le patch sur xbox one 400mo, c’est toujours autant beuguer. Sur ps4 il fait 800mo. Et puis sérieux, ce problème de son avec les casque sur ONE, ca me gave. Apres la Ps4 tourne en résolution native(1080p), donc elle s’en sort beaucoup mieux. la ou sur one, je vois que du tearing de partout depuis que j’ai le jeu, qui a pourtant une resolution bien inferieur. Je me demande bien, si ca va être une constante pendant toute la durée de vie,… Lire la suite »
Un jeu inutiile …
Bon et moi qui avais faillit le prendre!! Finalement je pense que ce jeu aurait due rester sur PC car le passage sur console a l’air compliqué. Et donc ces reports à deux reprises m’ont fait douter pour finalement annuler ma préco, j’attendrais donc Forza 6 qui a mon avis va tout casser 🙂 Allez en attendant the witcher 3 je retourne sur DAI.
@LaFabrique : Je viens de trouver une solution de contournement pour le pb de casque :
Le problème peut être résolu en supprimant les vibrations de la manette. Pas très pratique mais le son ne coupe plus dans le casque en freinant.
Ce n’est pas top mais bon… A priori un correctif est en cours.
Et pour ceux qui ont le jeu, mis à part la difficulté et les bugs divers, c’est jouable de façon “confortable”? (je parle uniquement de la fluidité)
Ou les chutes de framerate sont handicapantes?
@Vinc3iZ
Au moins autant que ton commentaires … Qu’est ce qui te fait dire cela ?
D’un côté, on a du 1080p 30fps dans des conditions climatiques extrêmes et de l’autre du 900p 30fps, avec en plus du tearing et de l’aliasing…C’est pas ce que j’appel des différences quasiment invisible à l’œil nu, à moins que vous ne jouiez sur un écran 27 pouces.