Des fuites pour COD Black Ops 3 : solo en coop à 4, zombie mode et multi

Oups
Cela devient une tradition de retrouver quelques infos leakées du nouveau Call Of Duty et Black Ops 3 n’y échappe pas. En effet, plusieurs informations sont fuitées par la diffusion de la publicité probablement pour les boutiques comme ce fut le cas pour l’éventuelle date de sortie que nous avons eue quelques heures auparavant.
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L’une des principales informations repérées serait la mise en place d’une coopération jusqu’à 4 joueurs pour la campagne solo. L’histoire et les cinématiques seraient adaptées au mode coop ainsi que le gameplay avec la possibilité de choisir une stratégie différente entre les membres. Votre personnage pour être personnalisé tout comme les armes et ses équipements.
Le mode Zombie serait de la partie et il offrirait une expérience très riche avec notamment un scénario dédié et un système de progression de votre perso. Le multi proposerait un gameplay réajusté pour des déplacements plus fluides et avec finesse à travers les environnements. De nouveaux sauts, glissades et de multiples combinaisons seraient possibles avec un contrôle permanent sur vos armes. En plus de cela, on retrouve des cartes adaptés pour les nouveautés du gameplay mais aussi pour les mouvements traditionnels. Et enfin un nouveau type de personnage serait intégré avec capacités spécifiques.
Pour rappel, ce dimanche 26 avril sera révélé le premier trailer de Call Of Duty : Black Ops 3.
si aw est suffisant pour toi alors tant mieux moi j’attent plus dun fps a petite map. Bf4 fait largement mieux et a 10x plus grand despace.
Ca doit etre tres dure de faire évoluer un fps dans le bon sens sans offenser les puriste des premiers opus, BO1 et BO2 sont incroyable, Treyarch mettra tout le monde d’accord j’en suis sur. Sauf évidement ceux qu’ils veulent un retour aux source, mais j’avoue je signe direct pour un WAW en 1080p 60fps
@roastbeef Tu te perd la, COD c’est du fps nerveux, des grandes maps et ont la dejas constaté tue le gameplay.
Lache le 1080p un peu je parle de physique de volumetrique de dynamique. Chose qui existe pas dans les studio de call of. A quand les explosion qui fait des trou dans les mur pour changer la facon de jouer des maps ? Imagine ça dans un S&D ça change tout.
Tu comprend pas. Je parle pas davoir des grande map je dit que bf4 fait bien mieux graphiquement sur un espace 10x plus grand. J’en attend donc mieux d’un jeux au maps 10x plus petite. Si tu veux je fait un dessin je te l’envoie si tu a de la misere a comprendre
T’as tout a fait raison et je suis sur que treyarch travaille la dessus
Loool je demande a voir.
Mais crois pas que c’est 2, 3 bâtiments destructible qui vont faire évoluer COD, Treyarch sont bien malin que ca, tu demande a voir ben sans m’avancer tu deras pas decus a moins d’etre un éternel insatisfait 😉
Syaneee utiliser AC Unity comme exemple d’immobilisme technique est une belle maladresse.
Pour avoir un call of qui se met à battlefield non merci ça ira. Roastbeef on t’a demandé de te détendre un peu plus haut je pense que c’est toi qui aurait besoin d’un dessin avec un petit marteau dessiné dessus tu vois ce que je veux dire ? On parle de cod le mec s’enflamme comme une torche… Sinon je crois que c’est la première fois que j’attends une cod pour sa campagne plutôt que son multi… Les autres cod je ne les attendais plus depuis mw3. Mr Moot:… Lire la suite »