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Project CARS en 900p sur Xbox One et 1080p sur PS4

Et des vibrations sous les doigts
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Sauf nouveau report, Project C.A.R.S. arrivera à la mi-mai sur PC, 2. Xbox One et PS4, et l’éditeur a dévoilé les résolutions officielles du jeu selon les plateformes ainsi que son framerate.
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- Sur PC, le jeu pourra tourner jusqu’en 12K selon votre configuration. Le framerate en dépendra également. Comptez un Airbus A380 pour le faire tourner ainsi au max.
- Sur 2. Xbox One, le jeu tournera en 900p à 60 fps
- Sur PS4, le jeu tournera en 1080p à 60 fps
La version WiiU n’est pas mentionnée mais fera l’objet d’un autre article une prochaine fois. La bonne nouvelle pour les joueurs Xbox, c’est que le jeu utilisera les vibrations qui sont implémentées dans les gâchettes de la manette, ce qui permettra par exemple de sentir les bandes rugueuses sous vos roues.
Rappel : tout appel au troll ou guéguerre débile dans les commentaires sera passible d’un ban pur et simple.
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« J’ai une TV Samsung de diagonale 55’’ avec une dalle de série 6. Concernant le fait d’abattre un avion au RPG, c’est du standard pour les joueurs de ma TEAM. Voici une vidéo d’un de mes joueurs : https://www.youtube.com/watch?v=COM48CXHsXY » Vidéo sortis 2 ans et demi après la sortie du jeu, moi aussi sur une telle période j’ai fait des trucs de dingue et même sur moins de temps que ça, et ce genre de choses c’est plus de la chance que du talent, donc bon faire un montage avec ce… Lire la suite »
perso je préfère avoir des bonnes exclues et un beau catalogue, que du multiplateforme en 1080 et pas grand chose coté exclue (ou du médiocre). J’ai fait the order sur ps4…. qui à part son graphisme, est une belle daubasse. j’ai testé bloodborn ce weekend, c’est beau, mais je n’aime pas trop le hack n slash. bref rien de bien folichon depuis infamous…. chacun son choix moi je préfère un jeu sympa quelques soit sa réso, qu’une démo technique inintéressante. on peut faire tous las calcul du monde, je joue… Lire la suite »
je joue sur un 65 pouces full hd, et bien j’ai parfois le sentiment que certain jeu en 900p rendent mieux que d’autre en 1080p C’est tout simplement parce que la reso c’est juste du confort, si tu enlèves la DA, mets des textures foireuses, un mauvais AA, reduit la distance d’affichage, etc ben 1080 ou pas ton jeu rendra mal, point barre. Le 1080p doit passer après tout le reste, enfin en tout cas ça ne doit pas être la priorité absolue. Sunset je le trouve très agréable par… Lire la suite »
@Marcus, GG mais je vois a chaque fois que c’est soit un avion ou un Hélico. Sur BF3, on ne parlait pas autant de résolution. Je ne comprends pas ton post.
Il me semble qu’on ecrit au temps pour moi et non autant pour moi 🙂
« J’ai une TV Samsung de diagonale 55’’ avec une dalle de série 6. Concernant le fait d’abattre un avion au RPG, c’est du standard pour les joueurs de ma TEAM. Voici une vidéo d’un de mes joueurs : https://www.youtube.com/watch?v=COM48CXHsXY » Vidéo sortis 2 ans et demi après la sortie du jeu, moi aussi sur une telle période j’ai fait des trucs de dingue et même sur moins de temps que ça, et ce genre de choses c’est plus de la chance que du talent, donc bon faire un montage… Lire la suite »
Encore une nouvelle qui me déçoit :/ , la One est sortie il y’a moins d’un an et demi et elle n’arrive toujours pas à affiché du 1080p en 60 fps… quand sa concurrente y arrive régulièrement…. ce qui est encore plus rageant quand ont sais que c’est « la norme » pour une console next gen et que Microsoft à eu 8 ans après la 360 pour préparé cela 🙁
Et bien Mr Moot, permets moi de te contredire. Jouer de façon fluide ET en résolution native devrait être la base de tout jeu. Les développeurs devraient s’assurer de ce minimum requis, puis seulement APRES, voir ce qu’ils peuvent faire. C’est en effet à cause de tous ces effets de particules de lumière etc, que nos consoles gèrent difficilement, que la résolution et/ou le framerate sont trop souvent sacrifiés. Pour jouer à des jeux 1080p/60fps (autrement dit, en résolution native et parfaitement fluides), je suis prêt à ce qu’ils soient… Lire la suite »
@ice_59 : Microsoft s’est préparé pour essayer d’engranger un max de poignons avec des composants en peau de chagrin et une vision initiale nauséabonde pour le jeux-vidéo 😉 @MrMoot : Quand tu parles de vitrines, ce serait bien de connaître ton sujet avant de débiter des âneries. Les exclus sont magnifiques parcequ’en face sa suit déjà plus voilà tout, et nous sommes que dans les jeux de 1ères génération hein ^^ C’est pour ça que je dis que l’écart se creusera à terme. Infamous, The Order, Bloodborne, Killzone, DriveCub…corrigent aisément… Lire la suite »
@Marcus, GG mais je vois a chaque fois que c’est soit un avion ou un Hélico. Sur BF3, on ne parlait pas autant de résolution. Je ne comprends pas ton post.
Il me semble qu’on ecrit au temps pour moi et non autant pour moi 🙂
C’est une vidéo PC en 1080p. C’était essentiellement pour montrer la 1ère séquence du calcul du tir du RPG sur la trajectoire du jet. Sur du HD ready, cette avion n’aurait même pas été visible.
Alors; sunset overdrive, fh2, alan wake, gears of war, le premier darksiders, assassin’s creed 2, entre autre. Sur la première xbox , darkwatch et spartan total warrior.Ce qui me désole le plus, c’est cet acharnement ridicule à faire passer les possesseurs de one pour des neuneus et ceux de la ps4 pour des génies top moumoute, à croire que ce sont les joueurs qui ont conçu la machine…. Mais tous ne sont pas comme ça, fort heureusement, un trés bon pote posséde la ps4 et nous pouvons discuter jeux vidéos… Lire la suite »