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Deus Ex : Mankind Divided : premier trailer !

Deus Ex : Mankind Divided : premier trailer !
J
Par
Le 8 avril 2015
Le 8 avril 2015

Adam en 2029

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Square-Enix dévoile officiellement Deus Ex : Mankind Divided avec la diffusion du premier trailer. L’action se déroule en 2029 et on incarne toujours Adam Jensen

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Deus Ex: Mankind Divided prend place directement après l’Incident du mois d’août, jour où tous les citoyens augmentés, à travers le monde, ont été dépouillés du contrôle de leurs esprits et leurs corps, entraînant la mort de millions d’innocents. Nous sommes maintenant en 2029 et l’âge d’or des augmentations est terminé. Les humains augmentés sont désormais traités en paria et exclus de la société. La criminalité et le terrorisme servent pour couvrir une conspiration globale visant à contrôler l’avenir de l’humanité …

La sortie de Deus Ex : Mankind Divided est prévue sur 2. Xbox One, PS4 et PC sans date de sortie pour le moment.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Deus Ex : Mankind Divided

Développeur : Eidos Montréal
Éditeur : Square Enix
Date de sortie : 23/08/2016

22 commentaires

22 Commentaires
T
texazranger
8 avril 2015 21h38

@Dan-G: je te prends quand tu veux à virtual jokary, jeune freluquet !!!

N
nono
9 avril 2015 9h50

Un des meilleurs jeux que j’ai eu la chance d’avoir sur 360.l’ambiance blade runner était retranscrite à la perfection. Une musique de folie.un jeu qui pouvait se jouer de façon bourinne ou infiltration. Avec un scénario pas bâclé.franchement une réussite. J’attends la suite avec impatience.surtout que le héros as de nouveaux pouvoirs pas piquer des hannetons. Pour ceux qui râlent pour les suites,jouer pas Les hyhypocrites.qui n’attend pas avec impatience un forza 6,un halo 5,un GOW 4, le prochain Batman ou même the witcher 3 juste pour ne parler que… Lire la suite »

N
nono
9 avril 2015 9h52

Hypocrite *….ces*
Pardon pour les fautes :o)

T
texazranger
9 avril 2015 10h20

@nono: salut, il n’y a rien d’hypocrite à vouloir s’émerveiller devant de nouvelles licences. Bien sur, les fleurons des consoles attirent toujours, mais absolument rien n’empêche de créer de nouveaux mondes, ou d’apporter une vraie nouveauté dans un concept déjà existant. Pour les forza, retracer l’histoire de la course automobile pourrait être sympa, avec des décors d’époque, commentaires, et voitures bien entendu. Pourquoi pas un style « road movie », ou tu parcours un pays, ou un continent, avec certes des courses et challenge, mais aussi un vrai but, et pas uniquement… Lire la suite »

B
bost
9 avril 2015 14h05

Tout ce que j’espère, c’est qu’il ne l’ont pas annoncé trop tôt, tellement hâte de l’avoir dans les mains celui là, j’aurais du mal à supporter une longue attente. Et ce trailer pète la classe, rien à dire.

M
Maxattacks
9 avril 2015 17h39

le trailer est très sympa, comme d’habitude avec cette série. il y a un coté métal gear pour le trailer, et snake pour le perso je trouve.
j’avais trouvé le dernier un peu vide et la map un poil répétitive, mais le jeu globalement bon. pour l’ia, comme pour quasiment tous les jeux actuels, mieux faire semble pas difficile….. pour moi intéressant, à voir le gameplay maintenant

M
Maxattacks
9 avril 2015 17h41

a et pour texas, vu certaines références « green », c’était minitel rose…;-)

N
nono
9 avril 2015 18h48

Tout à fait d’accord avec toi texazranger pour ce qui concerne le manque d’innovation et d’imagination. Un forza avec un scénario à la grid, ça le ferai carrément. Avec le temps on y arrivera je pense.encore faudrait il que les développeurs écoutent les remarques des consommateurs. Chose qui n’ont pas faite avec Forza 5 par exemple (arrêt aux stands, météo évolutive, mode scenario…) allez on croise les doigts.

T
texazranger
9 avril 2015 19h10

@Maxattacks: :’-)) , mossieur est connaisseur 😛 .

T
texazranger
9 avril 2015 19h21

@-- nono: ce serait là un argument non négligeable face à la concurrence . Au delà des graphismes , plus de « réalisme social »( j’entends par ce barbarisme une plus grande implication émotionnelle du joueur: personnages charismatiques,terrain assez vaste pour s’imprégner des lieux, relation entre personnages….) C’est pour moi une plus-value très forte , que l’on retrouve peu. Et rien n’empéche d’en inégrer, même dans un forza !!. Toujours du challenge, du scoring, mais rarement du feeling… whoo whoo whoo feelings…..

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