Kudo Tsunoda devient le chef des studios Microsoft

A quelques franchises près
Il y a un peu de changement dans la division Xbox de Microsoft et la société tient à le faire savoir aux joueurs. Ainsi, Kudo Tsunoda prend du galon et Phil Spencer conserve les franchises phare de la marque.
Alors que Phil Spencer garde sous son giron les séries Halo, Gears of War, Forza et Minecraft, Kudo Tsunoda, lui, prend en charge tout le reste du portfolio de Microsoft Studios dans le monde ainsi que les exclusivités conclues avec les autres développeurs et éditeurs.
Le rôle de Kudo Tsunoda sera d’apporter une approche nouvelle, innovante et centrée sur les joueurs sur le portfolio de jeux Xbox et Windows 10, ce qui inclue HoloLens. Outre de par ses lunettes de soleil qu’il porte en toutes circonstances et sa barbe mal rasée, Kudo Tsunoda est surtout connu pour avoir été le directeur créatif sur Kinect.
Microsoft paie surtout son manque d’investissement dans des studios first party, au point même de jongler sur la sainte trinitée GOW/FORZA/HALO qui n’apportait plus rien de frais durant les 4 dernières années de la 360. Kinect qui a redynamisé les ventes au profit du public casual, sans jamais vraiment justifié un quelconque intérêt à ce périphérique avec un gros jeu. Et la cerise sur la gâteau, ce jour funeste du 21 mai 2013, mémorable, à montrer dans toutes les écoles de communication…Comment la 2ème entreprise la plus riche du monde… Lire la suite »
Je finis par penser que le problème ne vient pas uniquement des constructeurs , de la com ou des studios qui ne finissent pas d’optimiser leurs jeux, mais aussi , et de plus en plus, de la part des consommateurs. Je veux de la nouveauté ! ok, voici des nouvelles ip ! ha non j’aime pas , je veux un nouveau Fable ( juste un exemple), ha quoi, c’est pas sur les mêmes mécaniques que les 3 premiers ? j’en veux pas , c’est beau mais pas assez, c’est pas… Lire la suite »
@-- Shane Vendrell : 30 millions ?? t’es sur ?
je pars me renseigner de ce pas. 🙂
Y’a des parenthèses à côtés du chiffre 😉
@-- métanol : je viens de finir Alysum et city commence à me fatiguer…gameplay amélioré mais c’est la même chose ! donc batman sur « next » ne sera pas pour moi un system sellers ! même si il y a une baffe graphique ! c’est le dernier de mes soucis ! j’attend autre chose que du halo, du gears, du forza, du fable que je mange depuis plus de 10 ans !!! mais également autre chose que du Assassin’s, du far cry, du tomb raider, du gta ou d’un Ori, etc.… Lire la suite »
@-- Texazranger : Certes, les consommateurs sont en partie fautifs, mais pas entièrement, suffit de voir la presse spécialisé… qui indirectement joue un grand rôle.
@-- Shane Vendrell : d’après ce que je vois c’est plutôt 20 millions et n’ont pas 30millions. 😉 Sources : Gameblog, Wikipédia, Gamekult, Le figaro etc.
Manifestement tu ne sais pas ce qu’est une parenthèse 😉
Autant pour moi, j’ai pas mal lu.:-)
@Shane vendrell.
Bien sur qu’un studio peut se passer d’un hypothétique parc de 30 million sans se tirer une balle dans le pied.tu a vu un gears of war arrivé sur ps3 avant le rachat de la licence par microsoft?
non,tout simplement parce que le contrat d’édition était tellement avantageux qu’ils y auraient plus perdus que gagné en le portant dessus.
Idem pour splinter cell conviction.
Le prochain tomb raider tu le verras surement sur pc,mais tu peux te brosser pour la ps4.