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Xbox One GDC 2015 : unification, Hololens, GPU, les infos !
Unification
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La conférence de Microsoft pendant la GDC 2015 s’est terminée il y a quelques minutes. Présentée par Phil Spencer, elle a surtout mis l’accent sur les interactions entre le monde du PC et la 2. Xbox One. Notre ami Spencer a d’ailleurs terminé la conférence en disant que toutes les identités gaming chez Microsoft avaient enfin réussi à toutes se réunir. Voici un résumé des annonces et infos.
A lire aussi : GDC : Microsoft dévoile une liste de nouveaux jeux indé en vidéos
Cross-play et jeux
- Microsoft a parlé d’un store unique pour ses applications (Windows Universal App Platform) et de cross-buy via le Windows Store. C’est à dire que si vous achetez Pinball FX2 sur 2. Xbox One, vous l’aurez aussi directement sur Windows 10 sans devoir repasser à la caisse. Oui, le jeu arrive bien sur PC du coup. Concrètement, chaque développeur peut créer un projet pour de multiples devices (PC, Xbox One, mobile, tablette…) via Windows 10.
- #IDARB (lire le test) arrive sur Windows 10 et une démo du jeu en live est faite avec des joueurs sur PC et sur 2. Xbox One dans la même partie.
- Les développeurs de Shovel Knight (voir la vidéo) ont implémenté le cross-play en une journée. Le jeu arrive sur Windows 10 aussi.
- Le jeu Game 4, de The Behemoth (voir la vidéo) arrive aussi sur Windows 10. Les jeux Swordy, Wasteland 2 et Cuphead.
- Un adaptateur PC sera disponible cette année pour que les manettes sans fil 2. Xbox One puissent fonctionner avec Windows 10.
- Motiga annonce l’arrivée de leur jeu Gigantic sur Windows 10 et 2. Xbox One cette année. Les utilisateurs n’auront besoin que d’un compte pour jouer au jeu, quel que soit le device sur lequel ils jouent.
- Pour résumer, c’est le programme ID@Xbox qui arrive sur Windows 10, tout simplement.
DirectX 12 et Hololens
- La preview du SDK Xbox Live arrive aujourd’hui. Quelques développeurs l’ont déjà chez eux.
- DirectX 12 permettrait un gain de 20% au niveau du GPU. Phil Spencer n’a pas précisé tout ça mais a parlé d’un tel gain de perf sur le même device.
- On s’y attendait, mais HoloLens sera bien disponible aussi avec des jeux 2. Xbox One
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ok pour fist heu fast and furious. Vin dieseeeeel
moi je tiens juste à féliciter la rédaction. Car oui, elle à été mentionnée par XBOX France via sa page Facebook !!!!!
Et ils en disent quoi? Pas de lien stp j’ai pas FB
Je reprend le post en entier pour Mr Moot, le Diogène du net 😉 :
Le fansite Xboxygen vous résume en français tout ce qu’il faut retenir de la GDC 2015 avec #Xbox et #Windows10 http://bit.ly/1w6sHhU
Retrouvez tous les jeux annoncés de la GDC ici : http://bit.ly/XboxGDC15
Ne ratez aucune annonce sur notre site officiel : news.xbox.com
20% de gains pour le gpu c’est bien, mais perso je travaillerai sur l’I.A qui à mon sens rendrait les jeux beaucoup plus immersif !
Globalement ce qui est proposé, n’est pas moche, et c’est surtout la DA qui fait la différence…si ces 20% sont utilisés pour afficher du 1080p en 60 fps, je trouve que cela n’est pas réjouissant…
Merci mon Bastoune!
D’accord avec jmabate, une amelioration des IA ne serait pas du luxe, et ça sert directement le gameplay!
Le problème c’est qu’avec l’ère du multijoueurs, les développeurs ne consacrent que très peu de temps au développement des IA…
Halnist c’est gênant quand on est aussi à l’ère de l’open world :-/
Oui et le pire c’est pour les jeux comme Destiny et Division.
Jeux multi coop en openworld, si tu n’as pas une IA en béton, le plaisir de jeu sera proche du 0 :/
@killergame82 Ne t’inquiètes pas, j’ai vu sur une autre news que les jeux ayant des serveurs unifiés XboxOne/PC ne seraient pas payant pour être joués en ligne, côté PC en tout cas. D’ailleurs j’ai cru comprendre que Mortal Kombat X ne demandera pas de Xbox Live Gold pour être joué en ligne.