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Xbox One GDC 2015 : unification, Hololens, GPU, les infos !
Unification
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La conférence de Microsoft pendant la GDC 2015 s’est terminée il y a quelques minutes. Présentée par Phil Spencer, elle a surtout mis l’accent sur les interactions entre le monde du PC et la 2. Xbox One. Notre ami Spencer a d’ailleurs terminé la conférence en disant que toutes les identités gaming chez Microsoft avaient enfin réussi à toutes se réunir. Voici un résumé des annonces et infos.
A lire aussi : GDC : Microsoft dévoile une liste de nouveaux jeux indé en vidéos
Cross-play et jeux
- Microsoft a parlé d’un store unique pour ses applications (Windows Universal App Platform) et de cross-buy via le Windows Store. C’est à dire que si vous achetez Pinball FX2 sur 2. Xbox One, vous l’aurez aussi directement sur Windows 10 sans devoir repasser à la caisse. Oui, le jeu arrive bien sur PC du coup. Concrètement, chaque développeur peut créer un projet pour de multiples devices (PC, Xbox One, mobile, tablette…) via Windows 10.
- #IDARB (lire le test) arrive sur Windows 10 et une démo du jeu en live est faite avec des joueurs sur PC et sur 2. Xbox One dans la même partie.
- Les développeurs de Shovel Knight (voir la vidéo) ont implémenté le cross-play en une journée. Le jeu arrive sur Windows 10 aussi.
- Le jeu Game 4, de The Behemoth (voir la vidéo) arrive aussi sur Windows 10. Les jeux Swordy, Wasteland 2 et Cuphead.
- Un adaptateur PC sera disponible cette année pour que les manettes sans fil 2. Xbox One puissent fonctionner avec Windows 10.
- Motiga annonce l’arrivée de leur jeu Gigantic sur Windows 10 et 2. Xbox One cette année. Les utilisateurs n’auront besoin que d’un compte pour jouer au jeu, quel que soit le device sur lequel ils jouent.
- Pour résumer, c’est le programme ID@Xbox qui arrive sur Windows 10, tout simplement.
DirectX 12 et Hololens
- La preview du SDK Xbox Live arrive aujourd’hui. Quelques développeurs l’ont déjà chez eux.
- DirectX 12 permettrait un gain de 20% au niveau du GPU. Phil Spencer n’a pas précisé tout ça mais a parlé d’un tel gain de perf sur le même device.
- On s’y attendait, mais HoloLens sera bien disponible aussi avec des jeux 2. Xbox One
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En fait DX 12 apporte deux choses si j’ai bien compris : 1 / un accès à bas niveau à la bibliothèque de données (a la Mantle) qui ameliore l’efficience du système 2 / permet au CPU de communiquer simultanément avec les différents cœurs du GPU ce qui non seulement boost les capacité du couple CPU / GPU mais en plus permettra une meilleure gestion des effets (dont la lumière) Me trompe-je? Pour la One, c’est le deuxième point qui nous concerne, pour le premier c’était déjà un peu le… Lire la suite »
n’y connaissant que ce que je lis sur les forums, je me suis renseigné. mon bof est ingénieur informatique et possède un énorme pc digne de la NASA. Je lui ai dit d’ailleurs que c’était un peu gros pour télécharger des films ou jouer à worms, ben il a rien voulu savoir….:’-)) après m’avoir dit que windows c’est de la m…, il m’a ceci. Le gain de puissance avec x12 dépendrait du hardware de base de la machine et le gain de perf serait très différent d’une config à l’autre.… Lire la suite »
Et côté tarif des jeux on va vers l’uniformité aussi ? :-/
Excellente nouvelle en ce qui concerne HoloLens sur One car c’est la seul technologie sur laquelle je garde un œil dans cette forêt de casque virtuel. Et pour DX12, ça apportera que du mieux pour les dev car le but est de simplifier aussi la vie de ces derniers.
Septième coeurs + ESram + DX12 = bonnes surprises pour cette fin 2015-2016. Juste dommage que The Witcher 3 faute de temps ne bénéficiera pas de tous ces avantages. Le hardware c’est bien mais avec une API fini c’est mieux 🙂
microsoft unite, cause your gamers want to play mooore…. désolé. je ne comprends pas grand chose à l’informatique, mais j’imagine que dans quelques mois nous serons fixés quand à la probité des paroles de philou spencer.
J’ai lu une rumeur qui prétend que Sony et MS sont en discussion avec Gamespot (ils detiennent Micromania) pour aller vers une baisse du dématérialisé (35$ au lieu de 60 aujourd’hui).
Quand je lis vos coms je vois qu’il y a une certaine frustration quand à la puissance de la Xboxone pour certain d’entre vous,ce serai pas plutôt les jeux qui fond le succès d’une console et non la puissance?:-P
@Ckrakens: salut. Pour ma part, la one m’offre beaucoup de plaisir, et sa puissance me suffit. plus puissant ne signifie pas de meilleurs jeux , avec des histoires prenantes, de l’inédit et et des rêves d’enfant qui prennent “vie”. Tu as simplement tout à fait raison.
Help me!!!! Je viens de faire un petit tour du web francophone histoire de voir si je trouvais des petits trucs sympa à rajouter et j’ai ouvert la page de gameblog… Mais qu’est ce qu’il devient ce site? Serieux? Chieze s’assoit littéralement sur la One, argh je ne supporte plus ce mec… Il m’a mit en colère pour la journée! J’ai de la bile à revendre! Bon, blague à part, le coup des 20%, gamelol n’en parle pas (évidemment hein…) donc ça n’existe pas… argh… colère over 9000!!! Bon blague… Lire la suite »
@bastoune,Chieze (electrique)a un melon monumental et roule pour sony.d’ailleur pour le test de the order il a laché mot pour mot le discour marketeux de sony.(des exemples de ce genre il y en a pas mal).a part julo,trazom,pouffy,plume aussi peut etre,le reste de la redac vole pas haut,gametroll c’est le closer du jeu video.