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Un peu de gameplay de Project Cars

Comic-con
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Pas mal d’éditeurs étaient présents à la Comic-Con pour montrer un peu leurs jeux. C’est aussi le cas de Bandaï Namco qui remontre quelques tours de piste de Project C.A.R.S. et qui revient sur les principales informations du jeu (rien de nouveau).
D’après ce que nous avions vu à Los Angeles, le jeu est très exigeant sur la conduite et souffre un peu d’aliasing (sur PS4) ; à côté de ça l’immersion est vraiment là.
D
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Ce problème d’Aliasing ne devrait plus exister sur ces consoles.
Il est vraiment temps de faire disparaitre ce fléau .
cela clip à mort dans le rétro 😛 et je ne le trouve pas si extraordinaire que ça (visuellement) !
c’est bien le seul truc qui saute aux yeux sur les next gen, l’aliasing ca piqueee !
L’aliasing est effectivement récurent et cela devient la norme sur next-gen… Moi qui pensai en finir, ou du moins, en voir moins. C’est chagrinant tout ça ! :-((
je me souviens d’une interview de turn10 qui en présentant Forza 5, disait que l’aliasing ne pourra pas être supprimé sur cette gen !
ici : [->http://www.xboxygen.com/News/15167-Forza-5-toujours-aliase-un-probleme-inevitable%5D
L’aliasing me gène pas en tant que tel, c’est juste qu’il ne fallait pas faire miroiter aux joueurs des qualités époustouflantes, mais hélas gâchés par de l’aliasing.
je me souviens d’une interview de turn10 qui en présentant Forza 5, disait que l’aliasing ne pourra pas être supprimé sur cette gen !