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Xbox One : plus de puissance GPU, c’est officiel

Xbox One : plus de puissance GPU, c’est officiel
Le 4 juin 2014
Le 4 juin 2014

On attend de voir ça

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Nous avons déjà entendu parler d’un surplus de puissance pour la 2. Xbox One, notamment tout récemment lorsque nous évoquions une Xbox One plus puissante sans Kinect. Mais cette fois c’est tout à fait officiel puisque c’est Phil Spencer en personne qui l’a annoncé.

Il a tout simplement indiqué dans un tweet que la partie logicielle des kits de développement de juin permettait maintenant aux développeurs de bénéficier de plus de puissance GPU, ceci permettant des performances meilleures avec de nouveaux outils ainsi qu’une flexibilité plus importante pour créer de meilleurs jeux.


June #XboxOne software dev kit gives devs access to more GPU bandwidth. More performance, new tools and flexibility to make games better

— Phil Spencer (@XboxP3) 4 Juin 2014

Aucun chiffre n’a été donné et on ne sait pas si c’est directement lié à l’annonce d’un pack Xbox One sans Kinect, mais nous espérons obtenir des précisions dans les jours qui viennent et pourquoi pas pendant cet E3 2014.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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2. Xbox One

La Xbox One est annoncée depuis le 21 mai 2013. Il s’agit de la nouvelle console de Microsoft que l’on appelait auparavant Xbox 720 et qui est sortie le 22 novembre 2013. Découvrez ses caractéristiques, prix et jeux sur Xboxygen.

45 commentaires

45 Commentaires
H
Halnist
5 juin 2014 0h09

Ou alors les devkits d’origine avait tellement été donné à la dernière minute que leur optimisation matérielle était loin du hardware final…

O
OGC x Blood x
5 juin 2014 0h10

Cette histoire m’intrigue, un gain de puissance en enlevant le système kinect ok, mais est-ce vraiment notable, là est la question, mais ça voudrait dire aussi que les jeux kinect seront quant à eux bridés en puissance et donc en développement face à un jeu n’utilisant pas le périphérique externe.. :-/ L’E3 nous en apprendra plus, en attendant je sens déjà venir les gens qui vont crier au scandale face à une console qui leurs aura coûtée 100€ de plus et qui serait moins puissante, mais le débranchement ne permet-il… Lire la suite »

D
Dan Glotka
5 juin 2014 0h29

Ca sent vraiment mauvais pour kinect, ce gadget doit rester un périphérique et c’est ce qu’il aurais dû être depuis la sortie de la console au lieu de vouloir l’imposer de force. Car pour qu’il aille une chance d’exister il aurait fallu le soutenir d’avantage par les dev tiers. Mais forcer de constater que sont utilité dans les jeux est juste grotesque et dans les jeux estampillés kinect c’est vraiment trop approximatif. Moi je suis content qu’il retire la kinect, qu’il utilise les ressources du GPU alloué à kinect pour… Lire la suite »

S
ShOGun R26B
5 juin 2014 1h26

en attendant je sens déjà venir les gens qui vont crier au scandale face à une console qui leurs aura coûtée 100€ de plus et qui serait moins puissante en meme temps s’ils sont cons on ne peut rien y faire,c’est quand meme pas compliquer de comprendre que le pack sans kinect sera exactement la meme console sauf que le kinect n’est pas fourni…c’est pourtant bien preciser que c’est le kit de dev qui est modifié mais la branlette doit affaiblir l’intelligence des kikoos de la communauté… pour revenir au… Lire la suite »

P
PaT Chevaliers
5 juin 2014 7h56

J’ai pris la Day-One et pas question que je débranche mon kinect… Pour moi il fait parti du système, il a son utilité pour les applis, et cela me va comme ça. Après c’est à eux de trouver le moyen d’augmenter la puissance du hardware sans lésé les premiers acheteurs. Sinon c’est simple, c’est dépôt de plainte pour: {{Tromperie sur marchandise}}. Elle peut porter sur différents aspects : {la nature, l’espèce, l’origine, les qualités, la composition d’une marchandise ou d’un bien correspondant pas au choix premier. {la quantité des choses… Lire la suite »

J
jolafouine
5 juin 2014 8h12

Bonjour à tous! Soyez sûrs que Kinect (au passage, quel nom débile) est mort et enterré! Et oui, devant les ventes mollichonnes de leur semi-next gen la One, Microsoft a dû prendre une décision : -justifier les 500€ de leur console en mettant le paquet sur Kinect pour qu’enfin il trouve une utilité et apporte une vraie valeur ajoutée aux jeux One. -faire marche arrière, virer les gars qui ont fait n’importe quoi (« bon les gars, on a aucun plan de carrière pour Kinect, mais on le met dans tous… Lire la suite »

P
PaT Chevaliers
5 juin 2014 8h24

Je n’enlève pas à kinect le fait que c’est sympa d’allumer sa console via la voix, que c’est pratique d’être sur Skype tout en jouant avec ses potes, etc. juste que si les éditeurs et développeurs ne sont plus obligés de composer avec ce dernier, il va tout simplement passer à la trappe. Perso je ne vois pas comment MS pourra renverser la vapeur ? Auprès des joueurs, cela devient catastrophique, et que dire de nous les Day-One ? Je pense qu’il y a moyen de demander réparation car je… Lire la suite »

J
jibi049
5 juin 2014 8h31

Boh, c’est pas bête, et c’est normal que les développeurs puissent choisir d’exploiter plus de puissance du GPU s’ils ne veulent pas se servir de Kinect. Après tout c’était un frein pour les autres. Maintenant il ne tient qu’aux studios d’avoir une bonne idée pour se servir correctement de Kinect, pas comme Rare qui avait promis monts et merveilles mais qui finalement sort un jeu lamentable.

D
Dan Luthar
5 juin 2014 8h35

La xbox one en blanc waaaaouhhhh

G
gizmo69200
5 juin 2014 8h38

Abandonné kinect pour ce lancer dans la course a la puissance :-(. Parfois Ms me déçois.

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