Xbox One : plus de puissance GPU, c’est officiel

On attend de voir ça
Nous avons déjà entendu parler d’un surplus de puissance pour la 2. Xbox One, notamment tout récemment lorsque nous évoquions une Xbox One plus puissante sans Kinect. Mais cette fois c’est tout à fait officiel puisque c’est Phil Spencer en personne qui l’a annoncé.
Il a tout simplement indiqué dans un tweet que la partie logicielle des kits de développement de juin permettait maintenant aux développeurs de bénéficier de plus de puissance GPU, ceci permettant des performances meilleures avec de nouveaux outils ainsi qu’une flexibilité plus importante pour créer de meilleurs jeux.
June #XboxOne software dev kit gives devs access to more GPU bandwidth. More performance, new tools and flexibility to make games better
— Phil Spencer (@XboxP3) 4 Juin 2014June #XboxOne software dev kit gives devs access to more GPU bandwidth. More performance, new tools and flexibility to make games better
— Phil Spencer (@XboxP3) 4 Juin 2014Aucun chiffre n’a été donné et on ne sait pas si c’est directement lié à l’annonce d’un pack Xbox One sans Kinect, mais nous espérons obtenir des précisions dans les jours qui viennent et pourquoi pas pendant cet E3 2014.
@Pat Chevalier : Ah bah sois sûr que les éditeurs ont bien fait comprendre à Microsoft qu’ils n’en avaient strictement rien à carrer de leur kInect, qu’ils ne perdraient pas une seule seconde à chercher comment l’intégrer aux jeux, et qu’ils pouvaient toujours se le fourrer dans les fesses histoire de voir si la reconnaissance de mouvement fonctionne mieux dedans. Alors oui, chez Microsoft ils auraient pu s’en soucier AVANT……et c’est bien ce qui explique cette vague de licenciement/renouvellement d’équipe. A la place de cette nouvelle équipe (chargée de sauver… Lire la suite »
Je suis perdue là donc pour nous possesseur de la premier version XBOX ONE la nôtre sera on dessous de celle sans kinect si j’ai bien compris ! Si sait le cas ça va chier:-((:-(( Qulequn peux m’expliquer svp ^^
Non ils parlent juste des kits de dev donc en théorie sa change rien pour les day one ! C’est juste que la reserve qui etait a la base prevu pour les fonctionnalités kinect dans les jeux peut être dégagée par les dev au profit des graph !
perso je m’en plains pas plus que ça si les pour les jeux multi plateformes ça permet d’avoir un peu plus de puissance pourquoi pas. Apres comme tu as dit gizmo69200 abandonné Kinect c’est pas cool…
Kalud: le plus inquiétant pour moi c’est que si ils s’amusent a grapiller de la puissance comme sa c’est surement parce-que le cloud computing ne sera pas pret avant un loooong moment ! Apres perso quand je vois la quantité de zombies dans dr3 ou tout les piétons de watch dogs JE me sent bien sur next gen
Arrêtez les amis de vous plaindre la kinect ne sert strictement a rien a part une commande vocale ou voir les amis jouer en slip …
et avec un peu de chance Microsoft va retiré l os de l interface et on aura une console 4k
Dan luthar: sans vouloir troller la concurence si c’est pour avoir une console puissante mais sans âmes autant acheter une ps4
bien dit gizzmo69200 !!! MOi aussi je me sens bien sur next gen c’es que le début. Pour le cloud je pense que ç ne sera jamais prêt et ce pour une chose: les plans de MS pour le tout connecté ont été abandonné car tout le monde a geulé donc c’est plus difficile de le mettre en place je pense…
Oui et c’est tres dommage
gizmo69200: Moi perso leur cloud computing j’ai du mal a y croire que ça va réellement changer quelque chose pour ceux qui on des petite connexion . Je suis plutôt d’accord sur le fait que c’est vraiment con qu’ils abandonnent Kinect , même si je m’en sert exclusivement pour les commande vocal et skype .