Watch Dogs est un record de ventes pour Ubisoft

Reccord en 24 heures
Watch Dogs est disponible depuis hier de façon officielle et même si Ubisoft ne donne pas de chiffres exacts, nous savons aujourd’hui qu’il s’agit du jeu le plus vendu de l’histoire de la société en 24h.
Jonathan Morin, directeur créatif sur le jeu, explique que le record historique a été franchi par Ubisoft, et remercie tous ceux qui ont cru en cette nouvelle franchise. Le développement de cinq ans et le repport de l’année dernière in-extremis n’a donc apparemment pas entaché les ventes du titre. Du côté des revendeurs en France, certains confirment bien l’engouement et parlent d’une impatience précédant les jours de la sortie similaire à celle rencontrée avec Grand Theft Auto V en son temps.
Nous attendons maintenant les chiffres officiels et espérons qu’ils arrivent prochainement.
Rawmaster, l’approche est différente entre GTA 5 et Watchdogs. Ce n’est pas une histoire de cible, mais de ce que propose chaque jeu. Le premier est un semblant de simu de vie pas très honnête où tout le monde fini par flinguer tout le monde, alors que l’autre est un GTA-Like plus arcade comme pourrait l’être Saints Row. Même si là encore c’est une approche différente, et qu’au final, Watchdogs se situerait entre les deux sur l’échelle GTA-Like de l’approche. C’est comme si tu comparais Rock Band (instruments) avec Lips… Lire la suite »
Il fait parti du même genre point final … Comment ont peut ne pas les comparé de loin ou de près , quand même Ubisoft le fait !!
Quand on prend un RPG sa reste un RPG mais les approches sont pourtant différentes entre eux , mais les deux reste des RPG ^^ !
A te lire Stéphan on pourrait comparer très peu de jeux si on se mettait a trier ainsi. Comme je l ai déjà dit Ubi ont ouvert eux même les hostilité a l époque en se comparant a GTA5 et le genre reste le même: une ville en open world avec des missions, des armes a foisons, des véhicules que l on peut braquer, etc… Apres oui le côté scénaristique est bien plus poussé sur GTA5 et on a l impression de pouvoir vivre en dehors des missions, choses que… Lire la suite »
Ce n’est pas parce qu’Ubisoft compare qu’il faut le faire. Eux le font pour du marketing, et donc attirer de la clientèle qui n’y connaît pas grand chose. Pas persuadé que cela soit pertinent de le faire, donc. Alors qu’en regardant bien, chaque jeu est différent. Certains procurent le même type de sensations, d’autres des sensations différentes (voire mon exemple watchdogs ou musical, mais on pourrait très bien faire ce parallèle avec les jeux de sports simu et arcade), et donc un plaisir de jeu (parce qu’il ne faut pas… Lire la suite »