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Metro : Redux annoncé aujourd’hui et du 1080p/60fps sur PS4

Metro : Redux annoncé aujourd’hui et du 1080p/60fps sur PS4
J
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Le 22 mai 2014
Le 22 mai 2014

Teasing

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Les développeurs de chez 4A Games ont débuté le teasing de Metro : Redux dont l’annonce officielle devrait avoir lieu aujourd’hui. On découvre ainsi quelques courtes vidéos publiées sur Twitter et on se doute que la version PS4 sera mise en avant puisque cette dernière fonctionnerait en 1080p/60fps. Nous surveillerons la version 2. Xbox One dès l’annonce officielle du jeu.

Nous espérons également que Metro : Redux sera présent à l’E3 2014 afin de vous livrer nos impressions !

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Metro : Redux

Développeur : 4A Games
Éditeur : Deep Silver
Date de sortie : 28/08/2014

20 commentaires

20 Commentaires
D
dav1974
22 mai 2014 9h21

C’est plutôt pas mal….par contre le truc qui devient gonflant, c’est de toujours mettre la définition et la fréquence a coté des titres des jeux…comme si c’était une chose importante ou « miraculeuse »…(un peu comme les films ou c’est marqué de partout maintenant « en 3D !!! » )

G
gizmo69200
22 mai 2014 9h28

Je suis d’accord avec toi ! A croire que les jeux vidéos se resument a une def et un nombre d’ips…….. Ce qui est dommage c’est que les jeux sont de plus en plus beaux mais les ia sont encore très voire trop souvent a la ramasse

[
[-_muerte_-]
22 mai 2014 9h49

Sa commence a bien faire de rabaisser la Xbox One a tous va. Je m’adresse au développeur (pas a la rédac hein). Encore hier avec THE DIVISION maintenant avec METRO REDUX. Comme certain l’on dit si il n’arrive pas a se sortir les doigt du c*l je n’y peut rien. A les entendre on a l’impression que pour eu la One est a des année lumière de la PS4. Si il n’arrive pas a porté un jeux de 2010 qui demande 2Go de RAM sur des console qui en on… Lire la suite »

J
jolafouine
22 mai 2014 10h02

Bonjour, bah c’est surtout que 1080p/60fps devrait être la norme aujourd’hui, et les éditeurs/développeurs devraient plutôt mettre une mention concernant la définition et le framerate, uniquement lorsque ceux-ci ne respectent pas cette norme…. En gros, lorsque c’est 1080p/60fps, on indique rien car c’est normal, le strict minimum syndical pour nos next gen…..et si ce n’est pas en 1080p et/ou 60 fps, alors on l’indique…et on se fait pourrir de façon très légitime par toute une communauté de joueurs désireux d’arrêter de se faire prendre pour des cons avec des discours… Lire la suite »

L
Longshot Spirit
22 mai 2014 10h21

Oui, ça DEVRAIT. Mais le fait est là : ça ne l’est pas encore sur consoles, tant on voit que les développeurs transpirent à grosses gouttes pour y arriver. Après, quand on voit le gap technique assez incroyable entre un jeu de launch (genre Perfect Dark 0 ou Condemned) et un jeu de fin de cycle (GoW Judgment, Halo IV, GTAV) on comprend bien que les débuts sont toujours laborieux et qu’on va finir par y arriver.

T
Tugais
22 mai 2014 10h22

Hello )) Cette histoire de résolution peut effectivement être gonflante c’est sûr. Toutefois je comprends aussi que certains joueurs se sentent floués après beaucoup de promesses de la part des constructeurs. Enfin, dans notre cas, de la part de Microsoft, qui n’a pas eu la vision nécessaire pour faire de sa machine une véritable console « New Gen » sur le plan matériel. Quand au fait que la Xbox One soit systématiquement rabaissée par les éditeurs et développeurs, c’est je pense légitime. Si il n’y avait eu qu’un ou deux studios se… Lire la suite »

J
jmabate
22 mai 2014 10h46

ils annoncent déjà la résolution et le framerate, mais ne parle parle pas des concessions qu’ils vont devoir faire pour pouvoir les atteindre !
IA à la ramasse, couloir à gogo et tous les trucs FPS que l’on se frappe depuis X années ! bref, çà c’est de l’annonce !

G
gizmo69200
22 mai 2014 10h59

il ne faut pas oublier que le concept de base de la one reposait sur une connection internet permanente ainsi que sur le cloud computing donc la console en elle meme n’avait pas besoin d’etre surpuissante vu l’efficacité du cloud…. Apres reste a voir si le cloud est toujours prevu quel debit il faudra etc etc..

E
Esha
22 mai 2014 11h04

Se sentir floués par la next-gen, je le conçois. Par contre, rabaissé un jeu uniquement sur le fait qu’il ne tourne pas 1080p/60fps, je trouve ça également un peu réducteur (un peu comme si l’on venait critiquer un film juste parce qu’il ne sort pas en Imax). Après, pour rendre un jeux vidéo « marquant », il y a un aspect qui ne consomme pas toutes les ressources de la machine, ni n’est limité par le hardware, et qui pourtant ne pointe quasiment jamais dans les news et annonces (je parle du… Lire la suite »

V
Vinc3iZ
22 mai 2014 11h41

J’aime bien bien entendre ‘ c’est embêtant de toujours préciser la résolution. ..’ de la part des gens qui gueulent des que la résolution est inférieure aux autres plateformes..

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