La Xbox One n’a pas de GPU secret ni de second GPU
Adieu théorie
En septembre dernier, les “sources” de certains sites, dont Misterxmedia, amenaient à croire que la Xbox One avait un GPU secret.
De son côté, Microsoft ne réagissait pas et Albert Penello disait que le “delta de performance entre les deux machines n’était pas aussi gros que ce que les chiffres semblaient le montrer et qu’il y avait des choses dans leur architecture qui ne sont pas comprises, et d’autres qui mettaient davantage en balance les deux systèmes”. De son côté, Major Nelson se disait “très impatient d’arriver dans les prochains mois (et au-delà) afin que la vérité éclate”. Nous sommes maintenant à 6 mois après cette déclaration, et nous pouvons nous demander de quelle vérité il parlait.
Toujours est-il qu’Albert Penello a confirmé que la 2. Xbox One n’avait aucun second PGU ni de GPU secret, comme le montre le tweet ci-dessous :
@J_Martinez2012 @thuway @PNF4LYFE I thought I had already said something about that. There is no 2nd GPU, there is no stacked GPU.
— Albert Penello (@albertpenello) 20 Mars 2014Les théories de Misterxmedia s’évaporent donc en moins de 140 caractères, mais le site continue d’espérer et d’exploiter tout et n’importe quoi en disant d’attendre les prochains grands événements. Mais tous ces événements passent (conférence AMD, GDC…) et rien n’émerge. Seuls les plus butés continuent d’alimenter le site en commentaires et à croire en un miraculeux gain quelconque.
Seuls les jeux parlent au final. On a vu ce dont la console était capable de cracher avec Ryse : Son of Rome, mais on a aussi vu ses limites actuelles avec les différences de résolutions par rapport à la PS4. Seul l’avenir nous dira si les développeurs sauront tirer partie des spécificités de la console et de DirectX 12. Prochain grand rendez-vous : E3 2014.
Mouais, comme le “Cloud” magique qui promettait des apports de performances incroyables …
la preuve la one soit disan 2 fois moins puissante mais ryse juste 2 fois plus beau que n’importe quel jeux ps4 (en même temp c est pas difficile car pour le moment la ps4 a pas de jeu )
:’-)) quel foutage de gueule ^^ Mouahaha en plus tu as l’air d’y croire … C’est bon ça !
Mouais, comme le “Cloud” magique qui promettait des apports de performances incroyables …
“la one est une console penchée sur le multimédia et jeux et la ps4 juste du jeux”.
OUI c’est vrai. Je remercie infiniment MS de m’avoir vendu une Webcam pour l’utiliser avec Skype pour la modique somme de 500 €.
J’oubliais aussi, MS avait bien annoncé que nous étions des joueurs occasionnels.
Mince, j’arrive plus à me souvenir quoi d’autre j’ai bien pu faire sur la XBOX 360 à part jouer…..
J’ai passé des centaines d’heures sur BC1, BC2, BF3 et quelques autres jeux.
oui gothicshaadow je c’est que la xbox one c’est faire des jeux 1080p/60fps sans souci sous peut que les développeur se bouge le Q
mes avec l’arrivée du directx12 et la sram bien exploitée la plus de souci ^^ donc me fait bien rire le mec qui sors la ps4 2x plus puissante mdr :-))
@dragoon Celeste c’est clair, je suis d’accord avec toi. 🙂
Dragoon Celeste, montes toi un PC avec une carte en DDR3 puis en GDDR5. Tu comprendras alors de quoi je parle. Il y a une telle difference au niveau de la bande passante mémoire. Sur un PC équipé d’un Core i5, tu testes BF4 avec une GT640 qui possède de la GDDR3 avec vitesse équivalent à la X1, puis tu essayes avec une GTX770 qui possède de la GDDR5 plus lente que celle de la PS4. Résultat: la GT640 affiche BF4 en 720p avec 30 ips. La GTX770 affiche BF4… Lire la suite »
euh….. avez-vous essayez infamous ? ryse c’est un jeu juste beau jeu sans aucune médisance . je ne sais pas changer vos lunettes les copains vous ne pouvez pas dire que ryse est le seul jeu vraiment next-gen alors qu’infamous et killzone sont largement supérieur niveau graphismes. la one offre un panel d’application intéressante et une très bonne console multimédia avec une bonne expérience (kinect) mais vous oubliez que direct x ou encore les prochain dk ne vont pas transformer la one en superone. puis parlez de sram c’est bien… Lire la suite »
“Darklink 09 12:40 – 25 mars
Je pense que les prochain jeu seront identique sur les 2 support et y aura plus le problème de résolution enfin je l’espere du moin !”
La X1 et PS4 sont des architectures X86 comme sur PC. BF4 pèse 35 Go sur PC comme sur X1 et PS4. Le principe des nouvelles consoles est d’afficher un rendu que le hardware permet. C’est pour cette raison que le dossier d’installation est identique sur les 3 plateformes avec un rendu différent.
HUMA dsl pour le double post
Ce que j’essaye d’expliquer par là. Si tu as un PC qui ne coûte que 200 €, ton dossier de BF4 fera encore toujours 35 Go et pourtant ton PC à 200 € affichera difficilement le jeu en 720p avec 20 ips. Alors que sur un PC à 900 €, il gerera BF4 en 1080p avec 70 ips. C’est pareil pour la X1 et PS4. Comme le hardware de la X1 est moins bon que celui de la PS4, BF4 ne tourne que en 720p. C’est ainsi que fonctionnent les… Lire la suite »