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Titanfall : un patch correctif est disponible

Titanfall : un patch correctif est disponible
J
Par
Le 24 mars 2014
Le 24 mars 2014

Petite mise à jour

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La sortie de Titanfall semble assez réussie dans son ensemble mais il reste tout de même quelques anomalies que Respawn Entertainment se propose de corriger par l’intermédiaire d’une mise à jour.

Voici la liste complète des corrections (en anglais) :

Balancing adjustments and general changes :

  • The damage indicator from Electric Smoke is now much more noticeable
  • Search Drones will now show up in Classic Modes of Angel City
  • Arc grenade/mine effects no longer draw on friendly Pilots and Titans
  • Lowered the point value of defensive actions in Hardpoint mode and CTF.
  • Increased the score limit in Attrition
  • Flag Return points reduced
  • Flag Carrier killed points reduced
  • Explosives detonated by Dead Man’s Trigger are now slightly delayed
  • Explosives detonated by Dead Man’s Trigger now play a warning sound before exploding
  • Slightly decreased the damage of the Smart Pistol when not locked onto a Pilot
  • Slightly decreased the hip-fire accuracy of the Smart Pistol
  • Certain Burn Cards could be exploited to give multiple uses
  • Evac Dropships are now more responsive to Pilots entering them
  • Hacking a Mega Turret will now restore it’s health to full
  • Cluster Missiles damage reduced against Evac Dropships

Bug Fixes :

  • Titan could become stuck in the position he lands in
  • Auto-Titan wouldn’t stand up until you embarked into it
  • Several rare server issues restarting the game in to the lobby
  • Pilot could end up out of bounds while rodeoing a Titan as it is destroyed
  • Pilot could warp through certain locations when jumping off a Titan
  • Rodeoing a Titan that has been doomed by your SMR could kill you
  • Players being able to enter some geometry in Smuggler’s Cove
  • Titanfall will now give proper kill credit when it kills a Pilot embarking into their Titan
  • Minions in Attrition now continue to spawn until the Epilogue begins
  • Player couldn’t hack a Mega Turret console
  • Server would sometimes error when leeching a Spectre
  • Hardpoints sometimes awarded defense score to players not near the hardpoint
  • Rare issue when ejecting from a Titan
  • Server would sometimes error after a match while returning to the lobby
  • Double XP burn card sometimes not being applied properly

En résumé, le fait de rester planqué en défense sur les modes Point Clé et Capture de Drapeau rapportait trop de point, désormais cela ne sera plus le cas. Les armes sont également revues sur la puissance et l’équilibrage des dégâts.

Partagez vos impressions sur ces ajustements !

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Titanfall

Développeur : Respawn Entertainment
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 13/03/2014

14 commentaires

14 Commentaires
B
blackshade
24 mars 2014 20h10

@Darkkoubi
Faudrai dire la mème chose au anglophone apprenez le français!!!:-)

[
[-_muerte_-]
24 mars 2014 23h06

{{blackshade}} exactement, vue que le monde tourne niveaux langage a l’Anglais, il ne doivent pas souvent se poser la question heu.

B
Membre
Billou
25 mars 2014 3h18

il ne doivent pas souvent se poser la question {{heu}}.
J’ai perdu la vue.

R
Rawmaster
25 mars 2014 8h55

@Muerte

Pourtant pas compliquer de traduire un minimum si ?

Pourtant pas compliqué de relire Google translate et de faire attention un minimum à l’orthographe non ??!!…

Serieux y en a qui manque pas d’air pour être polie :-((

@Billou
J’ai perdu la vue.

Cherche pas c’est Muerte, j’ai dejà fait un decollement de rétine à cause de lui maintenant quand je vois son pseudo, je saute vite au prochain com’ :-))

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