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Le disque dur Xbox One est rempli à 362 Go

Le 10 décembre 2013
Le 10 décembre 2013

Ah oui quand même

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Le poids des jeux Xbox One peut être élevé, tout comme celui de certaines mises à jour obligatoires. Nous avions déjà exprimé notre inquiétude quant au remplissage rapide du disque dur de 500 Go de la console, et IGN a réalisé des tests.

Après avoir installé 20 jeux, IGN a découvert que le disque dur de la console était rempli à 263 Go. Ça laisse 138 Go pour le reste, qui correspond à l’OS de la 2. Xbox One et aux applications installées par défaut dans la console. Effectivement, quand les joueurs disposeront de pas mal de jeux, la question de remplacer son disque dur arrivera rapidement sur la table.

En réalité, d’après les informations d’Ifixit recoupées avec celles d’un utilisateur de Reddit, le disque dur de la 2. Xbox One comporte 5 partitions en NTFS réparties de la façon suivante :

  1. Temp : environ 40 Go de capacité (27 Go de libre sur une console jamais allumée)
  1. User : environ 390 Go de capacité (390 Go de libre)
  1. System : environ 40 Go de capacité (34 Go de libre)
  1. Update : environ 12 Go de capacité (11,8 Go de libre)
  1. Update 2 : environ 7,52 Go de capacité (plus de 7 Go de libre)

Un disque dur de 500 Go ne comporte en réalité que 465.66 Go de disponibles réellement pour l’utilisateur. Si l’on soustrait les partitions nécessaires à la console (system, update…) il reste donc bien environ 365 Go de disponible pour le joueur au final (installation des jeux, des mises à jour, des applications…).

L
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2. Xbox One

La Xbox One est annoncée depuis le 21 mai 2013. Il s’agit de la nouvelle console de Microsoft que l’on appelait auparavant Xbox 720 et qui est sortie le 22 novembre 2013. Découvrez ses caractéristiques, prix et jeux sur Xboxygen.

20 commentaires

20 Commentaires
R
roastbeef
10 décembre 2013 13h46

attend la . tu en veux a sony parce qu’il donne une collection de bons jeux digital ??? Oo sa sent la jalousie

R
roastbeef
10 décembre 2013 13h53

et cest normal de vouloir 10 jeux et meme plus fonctionnel
sur son xbox. des fois un envie d’un vieux je me prend et je sort une veille boite. mais la je serais obliger de telecharger 40 go a chaque fois que je veux y jouer parce que j’ai pas assez de place. c’est normal de payer 60euro et esperer pouvoir y jouer quand tu le veux

K
Kris-K
10 décembre 2013 14h40

Si je peux me permettre une intervention en rapport avec le sujet (parce que ça doit être la mode de partir en cacahuète dans les commentaires étant donné que l’on voit ça sur tous les forums / sites de jeux videos…) Il me semble que Samsung avait connu le même problème de partition système volumineuse sur son galaxy s4. Le souci fût résolu par une optimisation via une mise a jour du smartphone. Meme si l’architecture n’est pas la même on pourrait être en droit d’attendre la même chose de… Lire la suite »

T
thebeast
10 décembre 2013 14h58

Je pense que l’on ne devrait pas trop s’en faire pour le manque de place avec les jeux du lancement. Comme ce sont des jeux du lancement je pense qu’ils ont étés rushés pour coïncider avec la sortie de la console donc non optimisé pour la console. Je pense que d’ici quelques mois les nouveaux jeux vont être optimisés pour prendre moins de place. C’est un hardware encore jeune et il faut lui laisser le temps.

T
TheBitMapBrother
10 décembre 2013 15h41

Ranger, je ne fais qu’un constat, c’est tout. Le modèle économique est déjà là, qu’on le veuille ou pas. A nous de savoir comment vivre avec et d’en tirer notre propre intérêt en tant que joueurs.

T
TheBitMapBrother
10 décembre 2013 15h45

Tu as raison Kris-K, l’optimisation logicielle peut faire gagner beaucoup de place sur le disque. Apple sait très bien faire ça, quant à Microsoft j’ai des doutes…

Q
Quentiiin
10 décembre 2013 16h56

Perso, j’ai déjà du mal à jouer à deux jeux en même temps, alors j’ai pas vraiment besoin d’en stocker 30 sur la console. Je suis même pas certain d’avoir acheté plus de 20 jeux sur 360.
Puis il y a quand même peu de jeux suffisamment bons pour être rejouer. La plus part du temps, tu finis le jeu et tu n’y retouches plus.

S
Socrai
10 décembre 2013 18h48

Et Le Cloud dans tous çà il pourrais pas jouer un rôle dans tous cà. Pouvoir mettre ces jeux sur un serveur de Microsoft. Je pense si je me trompe pas c’est un point que Microsoft à soulever lors de la discution de la One.

G
GoodRastaMan
11 décembre 2013 12h38

C’est vraiment la baise cette console. :’-))

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