Nous en parlions à la fin du mois de juin dernier et Microsoft vient de le confirmer, il sera bel et bien possible de publier ses propres jeux et d’utiliser une version debug Xbox One pour les développeurs indépendants.
Cette confirmation fait suite aux rumeurs apportées par Gameinformer aujourd’hui auprès de sources très fiables. En effet, après plusieurs retours négatifs de grands développeurs, Microsoft envisagerait une refonte globale de son système de certification afin d’utiliser un processus similaire à celui d’iTunes, ce qui comprendrait une validation sous 14 jours.
De ce fait Microsoft a communiqué la chose suivante : “Notre vision est que chaque personne puisse être un créateur. Que chaque Xbox One puisse être utilisée pour le développement. Que chaque jeu et expérience puisse profiter de toutes les fonctionnalités de la Xbox One et du Xbox Live. Cela signifie l’auto-édition. Cela signifie Kinect, le cloud, les succès. Cela signifie une super possibilité de découvrir le Xbox Live. Nous aurons plus de détails sur le programme lors de la Gamescom en Août.”
Une bien bonne nouvelle pour les créateurs possédant une Xbox One puisque n’importe quelle console peut devenir une version debug via une autorisation.
La Gamescom 2013 devrait être très riche en informations puisque Microsoft semble modifier toute sa politique annoncée et l’on devrait également connaitre la date de sortie exacte de la Xbox One.