Publicité

Xbox One : Microsoft confirme l’auto-édition pour les indés

J
Par
Le 24 juillet 2013
Le 24 juillet 2013

La raison l’emporte ?

Partager cet article :

Nous en parlions à la fin du mois de juin dernier et Microsoft vient de le confirmer, il sera bel et bien possible de publier ses propres jeux et d’utiliser une version debug 2. Xbox One pour les développeurs indépendants.

Cette confirmation fait suite aux rumeurs apportées par Gameinformer aujourd’hui auprès de sources très fiables. En effet, après plusieurs retours négatifs de grands développeurs, Microsoft envisagerait une refonte globale de son système de certification afin d’utiliser un processus similaire à celui d’iTunes, ce qui comprendrait une validation sous 14 jours.

De ce fait Microsoft a communiqué la chose suivante : “Notre vision est que chaque personne puisse être un créateur. Que chaque Xbox One puisse être utilisée pour le développement. Que chaque jeu et expérience puisse profiter de toutes les fonctionnalités de la Xbox One et du Xbox Live. Cela signifie l’auto-édition. Cela signifie Kinect, le cloud, les succès. Cela signifie une super possibilité de découvrir le Xbox Live. Nous aurons plus de détails sur le programme lors de la Gamescom en Août.

Une bien bonne nouvelle pour les créateurs possédant une 2. Xbox One puisque n’importe quelle console peut devenir une version debug via une autorisation.

La Gamescom 2013 devrait être très riche en informations puisque Microsoft semble modifier toute sa politique annoncée et l’on devrait également connaitre la date de sortie exacte de la Xbox One.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
Partager cet article

2. Xbox One

La Xbox One est annoncée depuis le 21 mai 2013. Il s’agit de la nouvelle console de Microsoft que l’on appelait auparavant Xbox 720 et qui est sortie le 22 novembre 2013. Découvrez ses caractéristiques, prix et jeux sur Xboxygen.

14 commentaires

14 Commentaires
P
Picarret
25 juillet 2013 12h55

Microsoft avait choisi de faire plaisir aux éditeurs, ce qui a probablement joué sur le nombre de d’exclusivités à la sortie. Mais je me demande comment Microsoft va gérer tous ces changements de discours auprès des éditeurs (“Venez chez nous, on vous garantie le maximum de contrôle”) et des contrats qui vont avec. En fait, je pense plutôt que ces changements étaient prévus et partagés avec les éditeurs, mais que Microsoft n’était pas sûr d’être prêt à temps, d’où la communication tardive. On ne change pas de politique sur un… Lire la suite »

dexo
dexo
25 juillet 2013 13h14

@Picarret

C’est bien le subjonctif ici: que je puisse 🙂

Dans tous les cas, on ne saura probablement jamais le fond de l’histoire. En ce qui me concerne, j’attendrai un an avant de me décider, entre sony et microsoft. Je veux exactement savoir ce que j’achète et vu tous les changements qui s’opèrent pour l’instant et qui pourraient bien s’opérer plus tard, c’est plus prudent.

D
desertdoll
25 juillet 2013 16h29

mais les gars, c’est grave de continuer a défendre l’indéfendable.
ça fait des semaines que MS va dans le sens du vent…

Ouvrez vos yeux quoi…

P
Picarret
25 juillet 2013 20h14

@desertdoll: Justement, ils auraient aussi pu aller {contre} le sens du vent. Microsoft fait profil bas, au lieu de “defendre l’indéfendable” merde dans lequel il s’était mis.

@dexo: Je pensais que tu parlais de la première citation. J’ai lu ton commentaire à l’envers :).

Accueil » Actualité Xbox en direct » Xbox One : Microsoft confirme l’auto-édition pour les indés