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Forza 5 : vidéo interview sur la partie sonore

Des rugissements de lions
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L’Official Xbox Magazine est allé chez Turn 10 en mai dernier pour discuter, entre autre, de la partie sonore de Forza Motorsport 5. L’interview ci-dessous (en anglais) évoque les techniques utilisées pour avoir le meilleur rendu sonore possible dans le jeu, et on apprend par exemple que des rugissements de lions ou des cris humains ont été utilisés parfois.
Est-ce que le son des véhicules sera à la hauteur des espérances de cette simulation automobile cette fois, réponse manette en main à la fin d’année pour la sortie du jeu.
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Pour l’instant de ce qui se trouve sur le net, en vidéo in-game de FM5, le bruit du moteur c’est vraiment pas ça :
youtube.com/watch?v=daRswBVB-lc&feature=youtu.be
j’ai envie de dire que pour le son à un moment faut aussi avoir le matos pour bien en profiter
En ce qui concerne le son, Dan de Turn10, nous avais déjà fait le coup avec FM4, en nous disant que celui-ci allait être super tip-top.
Bilan on s’est retrouvé avec des sons tout moisis, sauf pour 5/6 véhicules.
Pour profiter du son des caisses, y a pas besoin d’avoir un méga matos, une bonne TV suffit. De mon côté j’ai en plus le Home qui va bien et je trouve bien dommage de ne pas pouvoir profiter des véritables sons moteurs comme cela avait été annoncé.
Je préférerai qu’ils nous parlent d’une éventuelle compatibilité des volants Fanatec…
Les son ot toujours etait moyen dans cette serie, il serai temps de revoir leur sois disant logiciel de son qui au finale n’etait pas si bon que ça sur FM4