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Forza 5 toujours aliasé, un problème inévitable ?

Forza 5 toujours aliasé, un problème inévitable ?
Le 28 juin 2013
Le 28 juin 2013

Dan évoque le problème

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A l’occasion d’une interview avec VG247, la directeur de Forza Motorsport 5 évoque le problème de l’aliasing, il faut dire très présent dans le dernier opus.

Malgré toute la puissance de la nouvelle console et l’affichage en 1080p, Dan nous explique que l’aliasing sera toujours un peu présent notamment au niveau des voitures (surtout sur les lunettes arrière hachées comme l’Aventador) à cause des différences de haut niveau de contraste avec le ciel… Selon lui à moins d’avoir une résolution en 4K il est impossible d’éliminer totalement le problème.

Pour avoir vu tourner le jeu à l’E3 2013, on peut quand même vous rassurer, l’aliasing est bien moins prononcé que dans Forza Motorsport 4 !

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Forza Motorsport 5

Développeur : Turn10
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 22/11/2013

16 commentaires

16 Commentaires
P
progamer54
28 juin 2013 20h45

Il se foutrait pas un peu de notre gueule le Dan? L’aliasing n’est pas du à la résolution! Il se moque du monde là! Genre la résolution de nos TV full-HD est trop faible pour affiché proprement la complexité de la courbe décrite par la lunette arrière de la voiture???!!!! Et mon cul c’est du poulet? Depuis quand l’aliasing est du à la résolution de l’écran?? Non mais sérieux??!! Il avait remarqué qu’on avait pas d’aliasing sur nos vieilles tv cathodique à la résolution pourrie quand on regardait un grand… Lire la suite »

C
corrs78
28 juin 2013 21h02

Il ne faut pas être trop exigeant. Pour rappel même Forza 3 (720p)et 3x moins aliasé
GT5 sensé être lui en 1080p. Pour Forza 4 aussi en 720p l’aliasing est peu prèsent.
Vous vous souvenez de la demo de Forza 2 ou tout le monde à avait hurler au scandale?
la il y avait un aliasing prononcé omniprésent. Turn10 avait réagi pour la version finale. Mais pour le 2 c’était pas terrible. Moi depuis FM3 ça me va. Et vu les critiques sur Forza5 l’aliasing est quasi imperceptible.

Snoopy92
Snoopy92
28 juin 2013 21h07

A quand un jeu aussi propre que Avatar ????

S
Snake076
28 juin 2013 21h19

déjà possible snoopy mais pas sur console pour le moment.

V
Vinc3iZ
28 juin 2013 21h27

Personne n’est jamais content j’hallucine

B
BAGADOU
28 juin 2013 22h38

Vous le constaterez même pas.

Z
zx6r4
28 juin 2013 23h04

J’ai quasiment pas d’aliasing sur FM4

De toute manière on est pas à un truc près qui collerai pas sur ce FM5.

Sinon, le coup de la résolution en 4K, c’est juste pour vendre des nouvelles TV qui sont en train d’arriver sur le marcher, ou pour faire comprendre que ce sera “peut être” réglé sur FM6

X
Xx FuLGoR xX
30 juin 2013 18h22

Plus il en parle plus c’est une vaste blague ce Forza 5…:’-))
Une réso de 3840×2160 éliminerai l’aliasing selon lui? Mais il est courant le Dan que les techniques d’antialiasing on évolué ou c’est trop des blaireaux chez Turn 10 pour faire correctement leur travail.
Du SSaa ferai très bien le travail par exemple.

La prochaine annonce ce sera pour dire qu’il y aura que 8 voitures sur la piste parce que sois disant le jeux est trop détaillé :-))

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