Call of Duty : Black Ops II plus stable sur Xbox One, preuve en vidéo

C’est Mr Moot qui va être content !
C’est arrivé hier, tel une bombe tombée de nulle part, comme c’est souvent le cas avec les jeux arrivant dans le programme de rétrocompatibilité : le tant attendu Call Of Duty : Black Ops 2 est rétrocompatible sur 2. Xbox One. Et hormis le nombre de joueurs en multijoueur qui a triplé voir quadruplé en moins de 24 heures, il reste à vérifier si les performances valaient vraiment le coup d’attendre.
Et d’après l’analyse de VG Tech, le constat est sans appel, Call Of Duty : Black Ops 2 est plus stable sur 2. Xbox One. Là où sur 360 le jeu avait du mal à garder un framerate constant à 60 FPS, baissant régulièrement dans les 50 FPS avec un minimum observé à 30 FPS, sur 2. Xbox One, les baisses sont bien plus rares et le jeu ne descend jamais en dessous des 45 FPS. Le tout avec, comme à chaque fois pour les jeux rétrocompatibles, un screen-tearing complètement absent. Et ces gains sont également visibles en multijoueur, comme vous pouvez l’observer dans la deuxième vidéo ci-dessous.
C’est en tout cas un petit coup de pouce bienvenu pour ceux qui seraient tentés de remettre la galette dans leur console.
Question bête … les joueurs One et 360 peuvent-ils se rencontrer sur les jeux multi retrocompatibles ?
Oui bien sûr, c’est même le principe, c’est le même jeu, le même code, mais altéré pour lui faire croire qu’il tourne sur 369, en gros.
@Naeje 🙂
Angmar oui c’est exactement le même jeu.
@Naeje hey merci, ça ne pouvait pas être plus légitime 🙂
Sorry, j’ai parfois des bugs avec le site je croyais que mon com avait sauté. Promis j’arrête