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Test – Boom Ball 2 for Kinect

Test – Boom Ball 2 for Kinect
R
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Le 28 janvier 2017
Le 28 janvier 2017

Two Balls, it’s better than one

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– Les enfants, on laisse la console, j’ai un jeu à tester.

– Mais noooon, faut que je finisse cette partie d’Overwatch… C’est quoi ?

– Boom Ball 2 for Kinect.

– OK, je te la laisse… euh… J’pourrais jouer ?

Kinect, ça peut être fun

Un p'tit air d'Arkanoïd

Si j’étais un feignant (bon, en fait j’en suis un peu un, mais c’est pas le sujet), je pourrais me contenter de dire que Boom Ball 2, c’est comme le premier, mais à 2 joueurs. Mais comme je suis un testeur sérieux, commençons par un descriptif de ce qu’est ce jeu. Attention, ça va être court : c’est un jeu de casse-briques en 3D, dont les raquettes sont contrôlées par les mains des joueurs. Le jeu offre de nombreux niveaux, diversifiés dans la limite du genre, avec des briques spéciales, des musiques joyeuses, et des balles aux pouvoirs (légèrement) variés.

Une fois cela dit, c’est quand on lance la partie qu’on saisit le véritable intérêt de ce petit jeu. C’est tout simple : c’est fun. Kinect fonctionne très bien (sauf un cafouillage systématique à la fin du niveau quand il faut sélectionner le suivant), et on ne lui demande pas autre chose. La lacune principale du premier épisode était qu’on ne pouvait pas jouer à deux, et cette fois-ci c’est corrigé, puisque tout est jouable en coopération. On a donc une superbe illustration de ce qu’est la convivialité, et ça fait du bien de trouver un plaisir simple : on rigole, on s’amuse, et on ne voit pas le temps passer. Du coup, on en vient à regretter qu’ils ne soient pas allés plus loin avec d’autres modes de jeux, notamment du versus.

Certes, cela reste un petit jeu sur lequel on passera au maximum 1 heure, mais on le relancera souvent et avec plaisir à chaque fois qu’on aura envie de partager un moment sympa : sa durée de vie réelle n’a d’égal que le nombre d’amis que vous ou/et vos enfants avez. Même si ma fille s’est presque cassé un doigt en donnant un coup droit dans un fauteuil, même si accidentellement j’ai mis un taquet derrière la tête de mon fils dans une tentative désespérée de sauvetage d’une balle, et même si je vais devoir trouver une explication plausible à présenter à me femme concernant une des ampoules du lustre qui ne fonctionne plus, je retiens surtout qu’on a passé un excellent moment avec ce Boom Ball 2 for Kinect.

Le Bilan

On a aimé 

  • Du fun
  • De la convivialité
  • Un jeu Kinect !
  • Pas de modes de jeu en versus
  • Reste limité dans son principe

Conclusion du test de Boom Ball 2 for Kinect

Une main, une balle, la vie
Je n’irais pas vous faire croire que Boom Ball 2 est un grand jeu, ce n’est pas le cas. En revanche, c’est un générateur de bons moments à passer en famille ou avec des amis. Quand un titre n’a pas d’autre ambition que de distraire, et quand cela provoque des éclats de rire, l’objectif est atteint. Ceux qui ont Kinect, ce périphérique mal aimé, mais surtout mal utilisé, peuvent sans problème s’adonner à Boom Ball 2 : à moins d’être un grincheux de haut niveau, le fun est garanti.

R
Je suis le doyen des jeux vidéo d'internet ! Mon boulot pour Xboxygen, c'est me prendre la tête tous les mois sur un sujet tordu dans mes éditos, et tester tous les jeux qui me passent entre les mains.
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Boom Ball 2 for Kinect

Date de sortie : 21/12/2016

commentaires

5 Commentaires
A
Axekillerbean
28 janvier 2017 13h37

Sympa un jeu Kinect !!! Petite question, on peut jouer assis? Jai pas beaucoup de place…merci!

B
benderbigscore
28 janvier 2017 15h01

Ça fait des mois que j ai débranché mon kinect…

M
Mr Moot
28 janvier 2017 22h32

Oh non le sous-titre, t’as osé. T’as pas encore testé Fru? J’en ai lu du bien.

M
Mr Moot
30 janvier 2017 19h20

Ah merde désolé, à l’époque de la sortie j’avais pas vu, et je viens moins souvent en ce moment, mea culpa.

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