Il était une fois…Virtua Cop 1 et 2
Pandanslag
Le premier Virtua Cop est sorti en 1994 en arcade, avant d’être adapté sur Saturn l’année suivante. Virtua Cop 2, lui, est sorti en arcade en 1995, adapté sur Saturn en 96, en 97 sur PC, puis plus tard en 2000 sur Dreamcast et même en 2002 sur PS2 (dans une compilation regroupant les deux jeux).
Les deux jeux fonctionnent de la même façon, ce sont de bons vieux rails shooters proposant 3 niveaux avant la baston finale contre un boss très fâché. Le premier Virtua Cop, l’air de rien, était le premier jeu de shoot de ce type en 3D, et le second s’est démarqué par des graphismes nettement plus ambitieux. Dernière précision de taille, Virtua Cop se joue avec un flingue qu’on pointe sur l’écran pour abattre tous les gangsters. L’adaptation sur Saturn était excellente, une belle copie de l’arcade. Malgré leur âge, les Virtua Cop se révèlent toujours aussi efficaces, grâce à une science du timing sans équivalent. Oui, je sais, il y a aussi Time Crises, mais si je l’aime bien aussi, je ne lui accorde pas le même crédit que pour les jeux de Sega, maîtres dans l’art de ce rythme presqu’hypnotique de shooting à outrance.
Pour progresser sur ces jeux, il faut le cumul de plusieurs ingrédients. Le premier, c’est bien entendu une bonne dose de précision et de réflexes. Le deuxième, c’est une bonne mémoire pour anticiper l’apparition des ennemis. Enfin, le troisième, c’est une bonne condition physique, en particulier en arcade, où les flingues étaient fucking lourds ! Plus on avance dans le jeu, plus les “reload” en tirant en dehors de l’écran sont lents, plus il est difficile de lever le flingue, et plus on attend comme une bénédiction les micro-cinématiques qui permettent de se reposer le bras quelques secondes.
J’adore ces jeux. Sur toutes les consoles que j’ai eues, j’ai toujours acheté le flingue. Sur Saturn, j’en avais même deux, car c’est à deux, avec mon frangin, qu’on butait la racaille ou les zombies de House of the Dead. Alors qu’il n’y a que 3 niveaux, je crois bien qu’on a passé un temps infini sur les Virtua Cops. Au bout d’un moment, on le termine facilement, alors on invente de nouveaux modes de jeu. Le tir avec le flingue de travers comme dans Usual suspects. Le jeu avec un flingue dans chaque main. Et mon préféré : le duel. Dans ce mode de jeu, le tireur est obligé, après chaque tir, de « rengainer » et de « dégainer ». Pour simuler cela, ça passe par un reload en pointant le flingue en bas, et donc par l’obligation de jouer en one shot, tout en gérant une fatigue de bras grandissante. Celui qui ne joue pas surveille avec attention que le tireur respecte bien la règle. Et en général on est loin d’arriver au bout, vaincu par les crampes qui ne permettent plus d’être très précis.
C’était quoi la dernière machine proposant un flingue ? La PS2 il me semble, et il était pas mal du tout, même si je préférais celui de la Dreamcast. Je préfère jeter un voile pudique sur ce qui a été proposé sur PS3 avec inclusion du Moove. Trop peu précis, trop peu de sensations. C’est vrai que ça n’était pas donné, mais le résultat en valait largement la peine. Je ne sais pas trop pourquoi cela ne se fait plus. J’ai la sensation que cela fait partie de tous ces accessoires bannis car trop « casual » et donc peu considérés par les « vrais » joueurs. Il est vrai qu’il est difficile de faire plus casual qu’un flingue : on le prend, on pointe, on tire. Seulement voilà. Quand on ressort une vieille console avec son flingue, c’est toujours, toujours, toujours un succès. La simplicité, il n’y a que ça de vrai !
Pareil, j’ai toujours bien aimé ces jeux : Virtua Cop, House of the Dead etc… Confidential Mission aussi était excellent, surtout son mode entrainement sur cibles qui proposait plein de modes super intéressants. Duck Hunt aussi :-)), un des jeu qui m’a initié aux plaisirs vidéo ludiques quand j’y pense |-). Et sinon, concernant le fait que ces accessoires n’existent plus, n’est-ce pas du au fait des nouvelles technologies de TV (LCD, Plasma, etc…) qui ne permettent plus l’utilisation de cette technologie ? J’ai souvenir (je peux me tromper) que… Lire la suite »
Oui très bon jeu d’époque, je me souvient avoir acheter la dreamcast avec house of the dead 2 et le pistolet après avoir joué sur borne d’arcade.
moi j’avais house of the dead 2 sur la dreamcast on jouait moi et mon frére tout les jours et presque toute la journée, mais dommage qu’il y’a plus dépisode de ce jeux aujourdhui ni même de virtua cop, mais y’a eu quand même blue estate sur la one qui rapproche du genre
c’est ce que je reproche à sega pour la saturn ! de n’avoir quasiment compté qu’avec leurs ip arcade… ! pas des mauvais jeux, mais qui finalement, pour le prix de vente était clairement trop cher, pour seulement 2h de jeux max ! l’arcade à la maison c’est sympas un moment, mais les Gran tourismo, final fantasy 7, resident evil, tomb raider et bien d’autres ont clairement mis à plat l’image du jeux “insert coin”. heureusement il y a quelques exceptions, mais quand je regarde ma collection de jeux saturn,… Lire la suite »
Ah Virtua Cop 2…
Le premier était vraiment cool, le 2 encore meilleur.
Après, c’est peut être parce que je les ai découvert en même temps; un pote me les avait prêté avec le flingue, j’ai fini le premier une fois, et le 2 au dix fois.
D’ailleurs le 2 est toujours dans ma collection, mais étant donné que le gun ne fonctionne que sur un cathodique, ça perd quand même vachement de son intérêt 🙂
Une bien belle époque que je me remémore là! J’ai poncé Virtua Cop 2 sur Saturn avec les potes, même si je n’avais qu’un seul flingue et qu’on se battait un peu pour l’avoir car autant dire qu’à la manette c’était pas ça… Quant à House of the Dead sur Dreamcast, la même, avec un flingue vraiment génial. Avec son petit VMU au cul il prenait un peu de poids, de l’équilibre, et une vraie gueule. Des heures et des heures véritablement ludiques avec ces jeux, quoiqu’en dise jmabate :->… Lire la suite »
@-- jonyboy : je ne confond rien :’-)) le jeux à une durée de vie illimité pour le simple plaisir de jouer (insert coin), mais payer un jeux 60€ pour 3 niveau fait en quelques heures…c’était les jeux Arcade A&M SEGA de l’époque ! manxtt superbike, daytona, sega touring car, virtua cop’n co, virtua athlète etc…des super jeux grâce à leurs gameplay et à leurs renom en arcade, mais qui dans le fond ne me correspondaient plus pour une console, même si j’ai house of the dead sur dreamcast :’-))… Lire la suite »