The Division : des options graphiques sur consoles pour améliorer la qualité visuelle

Plus doux, plus propre
Voici une chose particulièrement inédite sur consoles pour que l’on décide d’en parler, puisqu’il s’agit de deux options graphiques disponibles directement dans le menu de la bêta de The Division. Ce sont, comme à leur habitude, les petits gars de la chaîne Youtube DigitalFoundry qui ont un peu testé les options graphiques et constaté que l’on pouvait améliorer le contraste ainsi que la finesse globale du jeu.
A lire aussi The Division : nos 30 premières minutes de gameplay sur la bêta
La première option est l’Aberration Chromatique, qui consiste grosso modo à imiter les effets de la lentille d’une caméra, et en agissant donc sur les variations de couleurs. L’option est activée par défaut et le fait de l’enlever pourra affiner l’image et améliorer le contraste de façon bien visible.
La seconde est bien plus simple, il s’agit de la jauge de netteté d’image. Agir sur cette option accentue plus ou moins l’anti-aliasing et la distance d’affichage. Attention toutefois à prendre en compte vos propres paramètres de netteté d’image de votre écran et de faire des essais. Pour ma part, 70% améliore déjà pas mal les graphismes. Au delà, l’image devient trop aliasée.
Il est intéressant de voir ce genre d’options apparaitre sur consoles et on espère que d’autres développeurs prendront cet exemple à l’avenir.
particulièrement {{inédite}}
Je dirais plutôt rare, ça a déjà été fait. J’espère que ça se fera plus et de manière plus poussée.
J’avais enlevé l’aberration chromatique moi aussi et c’est vrai que c’est vraiment plus jolie. J’ai limite envie de recommencer une nouvelle partie car j’ai plus rien à faire à part rôder dans la DZ.
J’ai débloqué l’aile médicale à 20% et terminé toutes les missions. Ça va être long d’attendre la sortie du jeu.
Le contenu de la bêta est un peu limité, c’est plus une grosse démo. En tout cas, ils ont vraiment fait du bon boulot.
c’est quand même bien beau !
Si quelqu’un a un code je le veux bien 🙂
J’ai vu le Gk play dessus, franchement ca donne clairement pas envie et niveau graphisme, on est très loin par rapport au premier trailer ^^
Au moins, les persos ressemblent à quelque chose, pas comme dans {{FALLOUT 4}} ! :’-))
petite question: est ce que l’on peut faire un coop en écran scindé su la même console comme avant ?
graphiquement, il est pas mal ! disons qu’il retranscrit bien l’ambiance proposé par les différentes présentations passé du jeux ! bon après ce n’est pas une claque visuelle ! pour le comparer à ce que UBI propose, c’est du même niveau d’AC et WD ! les effets de brouillards sont sympas ainsi que les effets de lumières ! ensuite, malheureusement les pop (textures, ombres, éléments du décors, PNJ et autres) sont encore trop présent et démontre la limite technique des consoles déjà atteinte depuis le lancement ! ils se sont… Lire la suite »
Franchement pour un open world sans temps de chargemment ingame il est plus que correct graphiquement.Pour ma part ce jeu m’a conquis et j’attend avec impatience le 8 mars.