Le premier carnet de développeur de King’s Quest

Vive le Roi !
On vous en parlait déjà en décembre dernier, le célèbre jeu d’aventure imaginé par Roberta Williams et Ken Williams est actuellement en train de retrouver une nouvelle jeunesse chez les p’tits gars de Sierra et Odd Gentlemen. Ce carnet de développeur est le premier des quatre, il nous dévoile les coulisses de King’s Quest au travers de gens visiblement passionnés par leur sujet qui expliquent leurs ambitions pour faire renaitre ce titre majeur du patrimoine du jeu vidéo.
Dans cette vidéo intitulée “La vision”, nous faisons la rencontre du directeur créatif Matt Korba et de la productrice Lindsey Rostal. Les deux collègues nous expliquent, non sans humilité, l’expérience qu’ils ont d’avoir l’opportunité de ramener la narration, les énigmes et l’intelligence des jeux King’s Quest à notre époque.
Pour penser au futur d’une franchise avec un tel passé, l’équipe a choisi de commencer son voyage par la fin, lorsque le Roi Graham désormais âgé, emmène sa petite-fille Gwendolyn dans les méandres des contes de sa vie si stupéfiante, jamais racontés jusqu’à présent.
Les équipes ne comptent pas développer un, mais bien plusieurs jeux, probablement sous forme épisodiques, dont le premier chapitre sera disponible cette année en version digitale sur 2. Xbox One, Xbox 360, PC, Playstation 4 et Playstation 3.
Là, d’un coup, mon œil brille!
ça sent bon le rpg?
Ca fait dix ans que le projet passe de main en main sans jamais aboutir, même TellTales s’y était attaqué 😉
J’ai découvert King’s Quest avec l’épisode 5, du bon vieux “point & click”, un souvenir horrible, trop dur, genre tu arrives au bout, mais il te manque un objet du début, et bim, tu dois tout, TOUT, recommencé… un été pourri…
Souviens toi l’été dernier?
Citer les 2b3 sur ce site… Ça mérite un ban comme dirait l’ami Moot.
Le petit petit petit fils de dragon’s lair ?