Star Wars Battlefront utilisera le Battlelog

Encore plus de stats
Le Battlelog, c’est le réseau social d’EA dédié à la série Battlefield. On peut utiliser une application sur PC, mobile et tablette pour retrouver certaines informations des jeux. C’est également avec le Battlelog qu’on peut retrouver ses statistiques et se comparer à ses amis, ou encore voir une mini-carte pendant que l’on joue.
Lire aussi : Star Wars Battlefront : un potentiel énorme et une sortie fin 2015
Bien sûr, le Battlelog sera utilisable dans le prochain opus de la franchise Battlefield, Battlefield : Hardline, dont la sortie est prévue pour le 19 mars. Mais ce que l’on apprend aujourd’hui, c’est que Star Wars Battlefront sera lui aussi connecté au Battlelog, permettant aux joueurs de retrouver leurs statistiques de jeu et plus encore.
Pour l’instant, le gros jeu Star Wars de fin d’année se fait encore discret et seul le dernier artwork de Star Wars Battlefront était venu nous rappeler que le titre était toujours en développement. Soyez certains qu’il sera l’une des stars du salon E3 2015 en juin prochain.
J’espère juste qu’ils vont pas le bacler …
NON pitié pas le battlelog !
Sur PC, c’est quand même plus que ça, étant donnée que c’est le menu de nos jeux battlefield (lancer la campagne, créer un groupe, matchmaking, recherche de serveur, etc…), du coup je trouve ça plutôt cool, car centralise tout les jeux DICE, et on a tout à notre porté, si on a besoin de quelque chose.
@RoiArthas
Si tu n’est pas sur PC, je vois pas comment ça changera ta vie de gamer.
de toute façons je le sent foiré se jeu, le frostbyte est une horreur quand dice s’en occupe (même viscéral le gère mieux alors que c’est le moteur de dice, un comble) je sent une physique d’un autre age qui va ruiné le gameplay et des tas de bug et instabilités, en plus le jeu a trop peut de temps de développement a mon gout
Bref j’ai peur :’-(
JaWoOuh : “même viscéral le gère mieux alors que c’est le moteur de dice, un comble”
blague… ?
@JaWoOuh
trés bon troll.
A savoir que le frostbite est quand même l’un des moteur les plus optimiser (sur BF4 c’était plus la stabilité des serveurs).
et quand on voit ca:
http://i1.mirror.co.uk/incoming/article3669304.ece/alternates/s615/Star-Wars-Battlefront-3.jpg
http://i3.mirror.co.uk/incoming/article3669302.ece/alternates/s615/Star-Wars-Battlefront-3.jpg
dire qu’ils ne savent pas gérer leur moteur mais lol.
Le plus fautif sur BF4 ce n’est pas Dice mais EA qui a voulu anticipé la sortie du jeu …
Mais je trouve aussi que que le temps de développement semble assez court (2-3ans?), et en même temps je pense que les outils actuels dont disposent les développeurs, leur permettent d’avancer bcp plus rapidement …
J’espère en savoir bcp plus au prochain E3.