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Evolve aura son patch day one de 3 Go

Et sa companion app
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Les possesseurs d’une ligne non fibrée qui vont vouloir jouer à Evolve dès sa sortie vont encore pleurer. Les développeurs ont en effet annoncé qu’un patch day one sera à télécharger, et qu’il pèsera 3 Go.
Cet énorme patch corrige des soucis d’équilibrage des parties, optimise le matchmaking, réduit le temps de chargement des parties dans certains cas et propose des skins dites « Elite » pour les chasseurs ou pour le monstre. Enfin, ce patch permettra la connexion avec la companion app.
Préparez-vous donc à patienter avant de jouer au jeu fraîchement acheté.
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Vaut mieux un patsh qui améliore des choses que rien du tous ^^
Microsoft devrait mettre en place un service ou on peut pré-telecharger les mises a jours day one, genre deux ou trois jours avant leurs sorties, même pour ceux qui achètent le jeu en bluray, sa solutionnerai ces heures d’attentes quand tu achetes un jeu!
C’est quand même navrant cette pratique du patch day one et y a de l’inflation au niveau de la taille des patch au départ sur la one on était à 500Mo maintenant 3Go à quand le patch de 20Go.:’-(
3go ces rien unity c’était le double faut arrêter de ce plaindre au bout d’un moment!
Faut arrêter de se plaindre….ok mais faut pas tout accepter. 3,6,9 giga de patch. Déjà j’ai les boules quand je dois attendre 2 heures pour installer mon jeu. Et derrière tu en reprends 2h pour le patch… Faut arrêter de se plaindre. Je ris jaune.
Moi aussi Dan Glotha je ris jaune car quand tu achètes un jeu déjà que l’installation est assez longue sur la « next gen ». En plus avec les patchs que l’on se tape t’en as pour une demie journée pour installer un jeu (en grossissant un peu le trait quoi que..) Sur la 360 on avait pas cette profusion de patch day one les jeux qui ne sont pas patchés day one doivent se compter assez facilement et franchement c’est navrant.
C’était pas supposé être…la génération nextgen, sans besoin de connexion internet pour avoir du plaisir à jouer? Et Sony a surfer la-dessus au dévoilement de sa console. C’est bien qu’un développeur travaille à améliorer son jeu, et corriger les bugs…mais c’est mal de sortir des patches de plusieurs gigs day one, au lieu de vraiment terminer le jeu, avant de le déclarer gold, et le faire presser. Je regrette l’époque du non connecté. À ceux qui disent d’arrêter de se plaindre, c’est peut-être qu’en étant « vieux » joueur, je vois le… Lire la suite »
Evolve prends quelle place de base ? Environ 40Go non ? Le pire patch Day One que j’ai vu pour le moment c’était Saints Row Re-elected, le jeu fait en tout (avec Gat Out of hell) 16.4Go de mémoire, patch Day One 9.9Go…
Oui mais ces comme sa on commence à avoir l’habitude ce sera comme sa sur toute cette genetraion j’ai l’impression après sa dépend de ta conection moi avec 50 mega sa me prend même pas 15min les 3 giga alors cela me derenge pas du tous .
Ce qui me choque surtout c’est la taille des patchs, sur Xbox 360 ils ne faisaient rarement plus de 25Mo pour des jeux qui en faisaient 6 à 8Go, maintenant c’est la fête du slip, surtout que pour le cas Evolve ils rajoutent des skins qui auraient dû être présentes sur la galette. A croire que les patchs de maintenant se contentent de changer bêtement les fichiers au lieu de corriger ce qui doivent l’être. Ou peut-être qu’ils savent plus ce que signifie le mot « compression » ? Et encore j’ai… Lire la suite »