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Fable Legends illustre sa gestion de la lumière

Fable Legends illustre sa gestion de la lumière
Le 18 avril 2014
Le 18 avril 2014

Global illumination

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Même si Fable Legends ne fait pas beaucoup parler de lui depuis que nous l’avions vu à l’E3 dernier, Lionhead reste focalisé dessus et compte bien faire parler du jeu pendant cet E3 2014. Et histoire de rappeler que le titre reste en développement, Lionhead nous propose de nouvelles images.

Ces images sont là pour montrer la technologie de global illumination du jeu, utilisée via le moteur Unreal Engine 4. Cette technologie permet ainsi une meilleure illustration du cycle jour/nuit ainsi qu’une meilleure gestion de la lumière sur les objets, ainsi que de la lumière qu’émettent et reflètent les objets eux-mêmes.

L’an dernier, nous apprenions également que Lionhead souhaitait voir le titre comme une “saison” et que d’autres contenus arriveraient en DLC.

« Nous ne voulons pas que Fable Legends s’arrête lorsque vous avez terminé le jeu. Vous devriez penser un peu plus en termes de saisons et d’épisodes. Fable Legends pourrait être une saison, puis nous pourrions offrir de nouvelles quêtes et histoires dans le futur, sous forme de DLC par exemple. »

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Fable Legends

Développeur : Lionhead
Éditeur : Microsoft

commentaires

4 Commentaires
J
JaWoOuh
18 avril 2014 14h33

effectivement la lumière est plutôt réaliste, le jeu doit être magnifique en mouvement mais bon, pour ça faudrait au moins voir du gameplay un jour…

R
rokoloko
18 avril 2014 18h16

Je note le mot “offrir” des DLC…

G
GzU_83
18 avril 2014 18h32

Un jeu solo aurait été bien mieux :’-(

A
alaindc
18 avril 2014 19h22

Offrir des dlcs…
Donc, ils veulent faire un jeu en kit.
Ça pourrait être intéressant…si le jeu lui-même est à bas prix.
Comme GzU, j’aurais préféré un jeu solo.

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