Army of Two : Le Cartel du Diable et les problèmes du studio

Des hommes derrière les machines
Julian Beak, le producteur de Army of Two : Le Cartel du Diable, est revenu sur son jeu en commentant sur son profil les problèmes du jeu. Embauché à la fin du développement, l’équipe a connu des problèmes de moral tout au long du développement du jeu. Redonner confiance à l’équipe en si peu de temps n’a pas été facile et malgré des efforts et des réussites, il était trop tard pour remonter la pente et rendre un jeu à la hauteur de leurs espérances…
La face cachée du jeu vidéo, loin de la communication officielle nous fait penser que derrière toutes ces productions, ce sont bien des gens comme nous qui vont au taff tous les jours, avec leurs problèmes etc. Comme pour un film, la réussite d’un jeu repose aussi sur la cohésion et les relations. Visceral Games a été fermé en février 2013, juste avant la sortie du jeu…
J’ai peur pour la suite de Dead Space moi si le studio a fermée
Moi je l’ai trouvé très sympa !
Certes différent des deux autres mais j’ai vraiment accroché.
C’est une branche du studio qui a fermer, Visceral existe toujours et travail sur un jeux Star Wars.