Publicité

Army of Two : Le Cartel du Diable et les problèmes du studio

Army of Two : Le Cartel du Diable et les problèmes du studio
Le 7 janvier 2014
Le 7 janvier 2014

Des hommes derrière les machines

Partager cet article :

Julian Beak, le producteur de Army of Two : Le Cartel du Diable, est revenu sur son jeu en commentant sur son profil les problèmes du jeu. Embauché à la fin du développement, l’équipe a connu des problèmes de moral tout au long du développement du jeu. Redonner confiance à l’équipe en si peu de temps n’a pas été facile et malgré des efforts et des réussites, il était trop tard pour remonter la pente et rendre un jeu à la hauteur de leurs espérances…

La face cachée du jeu vidéo, loin de la communication officielle nous fait penser que derrière toutes ces productions, ce sont bien des gens comme nous qui vont au taff tous les jours, avec leurs problèmes etc. Comme pour un film, la réussite d’un jeu repose aussi sur la cohésion et les relations. Visceral Games a été fermé en février 2013, juste avant la sortie du jeu…

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
Partager cet article

Army of Two : Le Cartel du Diable

Développeur : Visceral Games
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 28/03/2013

commentaires

3 Commentaires
[
[-_muerte_-]
7 janvier 2014 9h28

J’ai peur pour la suite de Dead Space moi si le studio a fermée

M
MSK88
7 janvier 2014 16h24

Moi je l’ai trouvé très sympa !
Certes différent des deux autres mais j’ai vraiment accroché.

X
Xiu'
7 janvier 2014 21h26

C’est une branche du studio qui a fermer, Visceral existe toujours et travail sur un jeux Star Wars.

Accueil » Actualité Xbox en direct » Army of Two : Le Cartel du Diable et les problèmes du studio