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Un patch correctif pour Dead Island

Un patch correctif pour Dead Island
Le 9 novembre 2011
Le 9 novembre 2011

Quelques détails

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Deep Silver vient d’annoncer qu’un patch correctif allait arriver dans les prochaines heures pour Dead Island sur Xbox 360.

Voici donc quelques exemples des principales améliorations apportées par cette correction:

  • Le cap de niveau passe à 60
  • Les dommages d’infection seront réduits
  • Les récompenses d’XP seront ajustées pour les quêtes et les challenges
  • Amélioration de la stabilité et des performances réseau en partie coopération
  • La sélection du point de respawn se fera de façon plus logique
  • 50% de munitions de Purna en plus
  • Prise en compte de l’endurance pour les coups de pied

Pour plus de détails, il suffit d’aller sur le site officiel du jeu .

L
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Dead Island

Développeur : Techland
Éditeur : Deep Silver

commentaires

5 Commentaires
R
Rapture
9 novembre 2011 20h56

J’ai fini le jeu et j’ai les 1000G mais je retournerai dessus c’est sur en coop avec mon cousin, puis pour les DLC.
Mais pour l’heure Saints Row 3, Assassin’s Creed R, Skyrim, soit des centaines d’heures de jeux…

W
Wargamer
9 novembre 2011 23h59

Les sauvegardes se corrompent toujours toute seules où c’est régler?

T
Tagadac
10 novembre 2011 2h31

des nouveaux mod pour les armes pas mal tout ca :-))

T
Tagadac
10 novembre 2011 2h16

aucune idée !

D
desertdoll
11 novembre 2011 21h07

les zombies s’adapte maintenant au niveau du perso, du coup le challenge se renouvelle tout le temps et le jeu vois sa difficulté accru, meme en coop ou le niv de chaque joueur est indépendant.

du coup ont avance beaucoup plus prudement et le flip est bien plus présent.
le jeu est aussi bien plus fluide, (par exemple quand on fouille une valise, il n’y a plus de mouvement de main chiant…)

bonne MAJ merci

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