La grosse mise à jour de Space Marine 2 avec un nouvel ennemi et deux cartes PvP est disponible : les détails

Warhammer 40 000 : Space Marine 2 accueille aujourd’hui une nouvelle mise à jour majeure. Baptisée Confrontation Update, elle apporte du nouveau contenu gratuit, notamment deux cartes PvP inédites, un nouvel ennemi redoutable ainsi que plusieurs améliorations pour les joueurs.
La nouvelle mise à jour de Space Marine 2 est disponible !
La mise à jour 14.0 enrichit tout d’abord le mode PvP avec l’arrivée de deux nouvelles cartes situées sur Avarax, qui sont Sanctum et Facility. La première propose des affrontements à moyenne distance avec une zone centrale pensée pour concentrer les combats, tandis que la seconde mise sur des confrontations plus rapides dans un environnement plus compact favorisant les contournements et les attaques surprises.
Les joueurs peuvent également faire face à un nouvel ennemi de type Terminus, le Scarab Occult Terminator Sorcerer, un puissant adversaire qui utilise la magie du Chaos pour attaquer à courte et longue portée.
Découvrez le nouveau type d’ennemi Terminus : le Scarab Occult Terminator Sorcerer, membre des puissants Thousand Sons. Il utilise une magie dévastatrice pour attaquer à courte et longue portée, et est également capable de créer de puissantes illusions.
De nouvelles récompenses hebdomadaires PvP font aussi leur apparition, permettant d’obtenir des Accolades en participant aux matchs.
Enfin, cette mise à jour ajoute plusieurs nouveautés liées à la progression et à la personnalisation ainsi que de nombreux correctifs. Six armes héroïques peuvent désormais être débloquées grâce aux Accolades, tandis que trois nouvelles pièces d’armure font leur arrivée. Les joueurs peuvent aussi découvrir de nouveaux éléments cosmétiques avec le Season Pass 2, notamment le pack Salamanders Champion Pack 2, avec un champion de la classe Heavy, et le pack Raptors.
Warhammer 40 000 : Space Marine 2 est disponible dès maintenant et vous trouverez ci-dessous le patch note de la mise à jour 14.0 avec les principaux correctifs. Le jeu est jouable sans plus attendre sur Xbox Series X|S, PS5 et PC ainsi que pour les abonnés Xbox Game Pass Ultimate, Premium et PC Game Pass. Une version Nintendo Switch 2 sortira par ailleurs en fin d’année.
Patch note de la mise à jour 14.0

Équilibrage du gameplay
Armes à feu (PvE)
- Pistolet Bolter Héroïque
- Dégâts augmentés de 15 %.
- Carabine Bolter secondaire
- Munitions maximales augmentées de 2 chargeurs supplémentaires pour toutes les versions.
- Pyrecanon
- Portée augmentée de 15 % dans les deux modes de tir.
- Dégâts de brûlure
- Le Scan Auspex n’augmente plus les dégâts de brûlure.
Combat au corps à corps (PvE)
- Hache Omnissienne
- L’avantage Frappe explosive déclenche désormais une explosion énergétique à l’impact.
- Pour l’Ultima Ratio (version héroïque), le temps nécessaire pour atteindre le bonus de dégâts maximal est réduit de 35 %.
Nouvelles armes héroïques améliorées
Suite aux retours du PTS, les six nouvelles armes héroïques bénéficient de plusieurs ajustements :
- Épée énergétique des Salamanders
- Correction du fonctionnement de l’avantage.
- Nombre maximal de charges augmenté de 5 à 6.
- Les parades parfaites rapportent désormais 3 charges au lieu de 1.
- Carabine Bolter Combi-Flamer
- Dégâts du canon bolter augmentés de 20 %.
- Accumulation de brûlure accélérée.
- Correction du réapprovisionnement en munitions du lance-flammes.
- Fusil Bolter Stalker Deathwatch
- Activation de l’avantage facilitée (4 tirs au corps nécessaires au lieu de 5).
- Bonus de dégâts augmenté :
- +30 % contre les ennemis Minoris, Majoris et Extremis.
- +10 % contre les ennemis Terminus.
- Fusil Melta des Salamanders
- Distance avant réduction des dégâts augmentée.
- Dégâts augmentés de 10 %.
- Gantelet énergétique Deathwatch
- Attaque Melta améliorée :
- Meilleur suivi de cible.
- Dégâts directs fortement augmentés.
- Zone de brûlure légèrement augmentée.
- Ajout d’un contrôle directionnel.
- Attaque Melta améliorée :
- Hache du Seigneur Exécuteur
- Correction de la récupération de santé contestée.
Ajustements des avantages
- Peu de changements dans cette mise à jour.
- Une refonte plus importante des avantages de la classe Tactical est prévue pour une prochaine mise à jour.
- Techmarine
- L’avantage Destruction méthodique fonctionne désormais avec la Bombe Promethium.
Niveaux
- Nombreuses corrections mineures concernant la géométrie des niveaux.
Personalisation
- Ajout de robes pour les classes Assault et Tactical, débloquées via les nouvelles Épreuves.
- Ajout de tabards pour la classe Assault, également obtenables via les nouvelles Épreuves.
- Ajout du Mark X Aquila immaculé dans les boutiques Refinement et Redemption.
- Ajout d’un décalcomanie gratuit de genou Raptors.
- Le sac à dos du Champion Black Templar est désormais séparé en deux parties :
- la partie squelette devient un élément d’équipement pouvant être utilisée par la classe Heavy.
- Nombreuses corrections mineures de personnalisation pour les Space Marines loyalistes et du Chaos.
Ennemis
- Nombreuses corrections mineures concernant les animations.
Scarab Occult Terminator Sorcerer
- La troisième attaque de son combo peut désormais être parée dans les deux variantes.
- Dégâts de l’attaque laser réduits de 33 %.
- Temps de recharge de l’attaque laser augmenté de 15 %.
- Une esquive parfaite contre l’attaque laser applique désormais une marque de Gunstrike.
- Le délai avant la prochaine attaque utilisant les illusions passe à 8 secondes.
- L’attaque suivante utilisant les illusions est légèrement plus facile à éviter.
- L’attaque qui crée trois illusions ne peut plus être interrompue.
- Points de vie des illusions réduits d’environ 15 %.
- Les illusions privilégient légèrement moins les attaques à distance.
- Temps de recharge du rayon radial augmenté de 25 %.
- Les attaques suivantes après ce rayon arrivent avec un délai légèrement plus long.
- Les vagues de renforts ne contiennent plus de Scarab Occult Terminators à distance.
- Les vagues de renforts ont désormais moins de chances de contenir des Sorciers mineurs.
Corrections générales
- Correction d’un bug empêchant l’avantage « Préparation efficace » du Sniper de recharger l’arme après utilisation d’une capacité avec « Dissimulation persistante » actif.
- Correction d’un problème empêchant parfois l’obtention des récompenses d’Accolades du mode Siège.
- Correction de l’avantage « Départ canon » du Fusil de précision Bolter.
- Correction de l’avantage « Prouesse tactique » du Vanguard contre le Zoanthrope dans certains cas rares.
- Correction de problèmes liés aux conditions de bataille « Séparation » et « Unité d’escouade » avec les bots.
- Correction de plusieurs problèmes liés aux distances d’activation de ces conditions.
- Correction d’un problème où « Munitions Kraken » du Tactical affectait les dégâts de brûlure.
- Correction d’un problème où cet avantage affectait certains projectiles lorsqu’une arme Bolter était équipée.
- Correction d’un problème où « Comportement suspect » infligeait tous ses dégâts aux alliés au lieu de 50 %.
- Correction d’un problème avec les dégâts de tir à la tête du Fusil Bolter lourd Relic Ophelian Liberation Beta.
- Nombreuses corrections concernant le système Bénédiction et Expiation du mode Siège.
- Divers correctifs de bugs, de localisation, d’interface et de sons.
Technique
- Corrections de crashs et amélioration générale de la stabilité.
- Optimisation des temps de chargement.
- Optimisations mémoire.
- Améliorations mineures des performances.
- Améliorations générales de la connectivité.