Après 17 ans, Minecraft : Java Edition change enfin ses configurations PC minimales et recommandées

Après plus de 17 ans d’évolution, Minecraft : Java Edition dispose désormais de nouvelles configurations minimales et recommandées sur PC. Mojang Studios estime que les anciennes spécifications ne reflétaient plus les besoins réels du jeu, qui s’est enrichi au fil des années grâce à de nombreuses fonctionnalités et améliorations techniques. Le studio précise toutefois que les joueurs équipés d’une ancienne machine ne seront pas immédiatement privés d’accès au jeu.
Des configurations plus représentatives des besoins actuels
Mojang Studios a officiellement mis à jour les configurations système de Minecraft : Java Edition, une première en 17 ans. Selon le studio, les anciennes recommandations reposaient sur des composants et des technologies graphiques désormais dépassés. Elles ne correspondaient plus aux performances attendues aujourd’hui.
La nouvelle configuration minimale vise désormais une définition en 1080p à 30 FPS avec le préréglage Fast. Elle recommande un système 64 bits, un processeur quadricœur, un GPU compatible Vulkan 1.3 avec au moins 2 Go de VRAM, ainsi que 8 Go de RAM avec une carte graphique dédiée et 12 Go de RAM avec une puce graphique intégrée.
La configuration recommandée vise, quant à elle, une expérience en 1080p à 60 FPS avec le préréglage Fancy. Elle repose sur 16 Go de RAM, un processeur plus récent et une carte graphique disposant de 6 Go de VRAM. Mojang rappelle néanmoins que ces exigences restent relativement modestes par rapport à celles de nombreux jeux AAA modernes. Il n’est donc pas nécessaire de disposer d’un PC haut de gamme pour profiter de Minecraft : Java Edition.
Le détail des nouvelles configurations minimales et recommandées est disponible dans le tableau ci-dessous.
Configuration requise pour Java
| Critère | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| Performances visées | 1080p à 30 IPS, préréglage Fast | 1080p à 60 IPS, préréglage Fancy |
| SE | Windows 10 64 bits, Windows sur ARM, macOS 12 ou version ultérieure, ou Linux 64 bits | Windows 11 64 bits, macOS 14 ou version ultérieure, ou Linux 64 bits |
| Architecture | x64, ARM64 | x64, ARM64 |
| Mémoire | 8 Go (avec carte graphique dédiée) ou 12 Go (avec carte graphique intégrée) | 16 Go |
| Processeur | Intel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100, Qualcomm Snapdragon X ou Apple M1 (avec au moins 4 cœurs physiques) | Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 5600 ou Apple M2 Pro |
| Carte graphique | Carte graphique compatible Vulkan 1.3 avec au moins 2 Go de VRAM. NVIDIA GTX 950 ou plus récente, AMD Radeon RX 460 ou plus récente, Intel Arc A310 ou plus récente (pour les cartes graphiques dédiées), ou Intel i5-6400 ou plus récent (pour les cartes graphiques intégrées), Apple M1 ou plus récent, ou Qualcomm Snapdragon X | NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT, Intel Arc A580 ou Apple M2 Pro. 6 Go de VRAM. |
Mojang prépare l’avenir de Minecraft : Java Edition
Le studio explique que cette mise à jour doit avant tout permettre aux joueurs de mieux comprendre le type de configuration nécessaire pour profiter d’une expérience fluide. Les ordinateurs qui se situent sous les nouvelles exigences minimales peuvent toujours lancer Minecraft : Java Edition, mais plusieurs limitations sont désormais à prévoir :
- Une baisse du nombre d’images par seconde
- Des problèmes d’affichage
- Des temps de chargement plus longs
- Une expérience moins stable et moins fluide
Mojang précise ainsi que les performances et la qualité visuelle ne sont plus garanties sur les configurations inférieures au nouveau minimum. Les anciennes cartes graphiques, certaines puces graphiques intégrées ainsi que les Mac équipés d’anciens processeurs Intel figurent parmi les appareils susceptibles d’être concernés. Les joueurs qui profitent déjà du jeu sans rencontrer de difficulté ne devraient toutefois constater aucun changement immédiat.
Cette évolution doit également permettre aux développeurs de poursuivre la modernisation technique de Minecraft : Java Edition. Mojang explique que le maintien de la compatibilité avec du matériel devenu obsolète limite les améliorations pouvant être apportées au jeu. Le studio confirme notamment sa transition progressive vers Vulkan au détriment d’OpenGL et indique qu’il informera les joueurs avant toute évolution future mettant fin à la prise en charge de certains matériels.
Rappelons que l’édition Bedrock de Minecraft est disponible sur consoles ainsi que dans le Xbox Game Pass Premium et Xbox Game Pass Ultimate . Sur Windows, les joueurs peuvent profiter des versions Java et Bedrock, toutes deux comprises dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.