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Ryse Son of Rome : Ryse 2 n’a jamais été annulé, voici ce qu’il s’est vraiment passé

Ryse Son of Rome : Ryse 2 n’a jamais été annulé, voici ce qu’il s’est vraiment passé
© Crytek
Le 14 juillet 2026
Le 14 juillet 2026
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Sorti en 2013 comme titre de lancement de la Xbox One, Ryse: Son of Rome n’a jamais rencontré le succès critique et commercial espéré par Microsoft. Pourtant, le jeu avait été pensé dès le départ comme le premier épisode d’une véritable franchise, et plusieurs suites étaient envisagées. Aujourd’hui, on découvre ce qui s’est réellement passé pour la licence et pourquoi elle n’est jamais revenue sur le devant de la scène.

Ryse 2 a été bloqué

Dans une interview accordée à IGN, d’anciens développeurs de Crytek, dont un souhaitant garder l’anonymat, expliquent que Microsoft avait été particulièrement enthousiaste lors de la présentation de Ryse en tant que nouvelle licence. L’entreprise aurait même décrit le projet comme “la présentation d’une nouvelle propriété intellectuelle la plus cohérente et la mieux pensée” qu’elle avait vue.

Plusieurs suites étaient alors envisagées par les équipes, et elles n’ont d’ailleurs jamais été officiellement annulées par Microsoft. Après l’accueil mitigé réservé à Ryse: Son of Rome, qui n’a pas rencontré le succès critique et commercial espéré, le travail sur les futurs épisodes s’est cependant progressivement arrêté.

Par la suite, Crytek aurait refusé de vendre les droits de Ryse à Microsoft, tandis que le constructeur ne souhaitait pas financer une franchise dont il ne possédait pas la propriété intellectuelle. Face à cette impasse, les deux entreprises ont finalement pris des chemins différents et c’est vraisemblablement ce qui a empêché la licence de revenir sur le devant de la scène.

Crytek avait déjà de grandes ambitions pour la franchise

Avant que le projet ne soit abandonné, Crytek avait déjà commencé à imaginer l’avenir de la franchise. Les équipes réfléchissaient notamment aux différentes périodes historiques qui pourraient être explorées dans de futurs épisodes, avec des idées autour des Vikings, du Japon féodal ou encore de l’Empire ottoman.

J’étais vraiment enthousiaste à l’idée de faire un jeu sur les Vikings. Cela aurait été génial d’explorer une période de l’histoire que beaucoup de gens ne connaissaient pas encore.

[…]

Certains estimaient que nous venions juste de poser les fondations de cette licence, et que nous étions déjà en train de nous en éloigner. Beaucoup de personnes étaient très enthousiastes à propos du Japon, ce qui n’est pas surprenant. Mais ce n’est pas comme passer de Rome à la Grèce. Cela aurait représenté un changement majeur.

Les développeurs souhaitaient également faire évoluer la formule du premier jeu. Les suites auraient dû proposer des niveaux moins linéaires, avec une approche plus proche de celle de God of War (2018), ainsi que de nouvelles mécaniques comme la conduite de véhicules ou un mode multijoueur PvP, qui n’avaient pas pu être intégrés au premier épisode par manque de temps.

Lorsque nous avons discuté de la manière de corriger certaines faiblesses du jeu modifier les niveaux faisait partie des premières choses évoquées, car la plupart d’entre eux étaient essentiellement de longs couloirs.

Ryse : Son of Rome reste jouable facilement

Même si Ryse n’a pas eu l’impact espéré à son lancement, le jeu s’est depuis attiré la sympathie de nombreux joueurs et plus de dix ans après sa sortie, la licence reste encore régulièrement citée.

Si la nostalgie tend évidemment à atténuer certains défauts indéniables dont souffre le jeu, on ne pourra cependant jamais lui enlever ses graphismes impressionnants et l’effet véritablement next-gen qu’il procurait au lancement de la Xbox One.

Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis sur le sujet. Si vous ne connaissez pas Ryse : Son of Rome, il est toujours disponible à la vente sur le Microsoft Store et est également inclus dans les catalogues Xbox Game Pass Premium et Ultimate.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Ryse : Son of Rome

Développeur : Crytek
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 22/11/2013

commentaire

1 Commentaire
V
Vir59
14 juillet 2026 12h59

Excellent titre, un peu court mais bien rythmé. Une énorme claque graphique à l’époque.
Dommage que l’échec de communication (encore et toujours) de Microsoft sur le lancement de la Xbox one lui ai fait subir cet échec commercial.

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