Helldivers 2 ne s’arrête plus : une énorme mise à jour améliore encore le jeu multijoueur de PlayStation

Helldivers 2 continue de bénéficier d’un suivi particulièrement ambitieux de la part d’Arrowhead Game Studios. Le studio vient justement de déployer une nouvelle mise à jour majeure qui apporte du contenu inédit, de nombreuses améliorations de confort de jeu et une importante vague d’équilibrages. De quoi confirmer que l’aventure est encore loin d’être terminée.
La roadmap de mars se conclut avec de nouvelles fonctionnalités pour la Guerre Galactique
La mise à jour 6.3.0 de Helldivers 2 est désormais disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Elle marque la dernière étape de la roadmap présentée en mars par Arrowhead et introduit plusieurs nouveautés importantes pour la Guerre Galactique.
Parmi les principaux ajouts du patch, les joueurs peuvent notamment découvrir :
- les nouvelles campagnes galactiques
- le terminal Centre de Commandement
- un biome inédit de forêt automnale
- la personnalisation du char Bastion
- une nouvelle archive permettant de consulter les anciennes campagnes
Le Centre de Commandement constitue l’une des fonctionnalités les plus importantes de cette mise à jour. Accessible directement depuis le vaisseau, il permet de suivre plus clairement les campagnes en cours, les Ordres Majeurs associés ainsi que les récompenses communautaires à débloquer.
Cette évolution s’inscrit dans la refonte de la Guerre Galactique détaillée récemment par Arrowhead. Le studio cherche à rendre les objectifs plus lisibles, à mieux valoriser la participation des joueurs et à offrir davantage de visibilité aux événements qui façonnent l’univers du jeu.
Véhicules, armes et ennemis passent à la vitesse supérieure
L’autre gros chantier de cette mise à jour concerne l’équilibrage. Arrowhead a entièrement retravaillé le comportement des véhicules afin qu’ils correspondent davantage à leur rôle sur le champ de bataille. Le Bastion devient notamment beaucoup plus résistant, tandis que les exosquelettes, le bouclier balistique et le Fast Recon Vehicle profitent eux aussi d’améliorations substantielles.
Les développeurs ont également renforcé une grande partie de l’arsenal disponible :
- temps de recharge des exosquelettes réduit de 10 à 8 minutes
- amélioration des Eagle 110 mm Rocket Pods
- amélioration des Orbital Precision Strike, Railcannon Strike, 120 mm HE Barrage et 380 mm HE Barrage
- augmentation des munitions disponibles pour de nombreuses grenades
- amélioration du TX-41 Sterilizer
- doublement des points de vie de toutes les tourelles
Plusieurs changements de confort de jeu étaient également réclamés par la communauté depuis longtemps. Il est désormais possible de recharger pendant une esquive plongeante. Les rechargements interrompus reprennent correctement après une chute et les Stims ne sont plus annulés par les effets de déstabilisation.
Les ennemis profitent enfin de nombreux ajustements. Les Chargers deviennent plus faciles à esquiver, les Vox Engines sont moins résistants, certains adversaires infligent moins de dégâts sur la durée et plusieurs comportements ont été revus. À cela s’ajoutent des dizaines de corrections de bugs, d’optimisations et de correctifs de stabilité. La liste complète étant particulièrement longue, il est conseillé de consulter les notes de patch officielles pour découvrir l’ensemble des changements.
Un vrai délice ce jeu qui continue à se bonifier avec le temps !! Merci aux développeurs pour leur suivis. HELLDIVERS TO SPREAD DEMOCRACY!!