Halo : Campaign Evolved dévoile 42 crânes, 40 minutes de gameplay et une énorme surprise

Halo Studios poursuit sa communication autour de Halo : Campaign Evolved en dévoilant davantage d’éléments sur sa campagne. Après les missions préquelles inédites et le récent trailer narratif, le studio met désormais en avant les crânes, le mode Remix et une fonctionnalité particulièrement attendue. De nouvelles séquences de gameplay permettent également de redécouvrir plusieurs moments emblématiques sous un angle totalement inédit.
Les crânes promettent une campagne beaucoup plus folle et personnalisable
Dans Halo : Campaign Evolved, Halo Studios confirme que 3 crânes seront cachés dans chacune des missions de la campagne. Ces objets à collectionner, déjà bien connus des fans, permettront de modifier profondément l’expérience de jeu grâce à des bonus, des contraintes supplémentaires ou des effets parfois complètement déjantés. Comme l’explique le sergent Johnson lui-même, les joueurs pourront activer un ou plusieurs crânes à leur convenance afin de personnaliser chaque partie. Au total, le jeu comptera 42 crânes.
Parmi les crânes déjà dévoilés par le studio, on retrouve notamment :
- Grunt Birthday Party : les tirs à la tête sur les Grunts déclenchent des célébrations légendaires.
- Bandana : munitions et grenades infinies.
- Acrophobia : permet de voler librement à travers les niveaux.
- Perspective : fait passer la caméra du joueur à la troisième personne.
- Magnified : le fusil d’assaut utilise des chargeurs de 60 cartouches.
- Speed Limit : désactive le sprint.
- Hip Fire : supprime toute fonction de zoom des armes.
- Endurance Spec : les véhicules de l’UNSC ne peuvent pas être endommagés.
- Stowed Reload : les armes se rechargent automatiquement lorsqu’elles sont rangées.
- Cowbell : réduit la masse des objets et amplifie fortement les effets des impacts.
- Boom : augmente considérablement le rayon des explosions.
- Catch : les ennemis lancent et abandonnent davantage de grenades.
La nouveauté la plus marquante reste sans aucun doute Perspective. Grâce à ce crâne, il sera possible de parcourir l’intégralité de la campagne à la troisième personne, une première pour une aventure Halo. Les joueurs pourront ainsi admirer directement l’armure du Master Chief tout en redécouvrant les environnements iconiques d’Alpha Halo sous un angle totalement différent.
Halo Studios a d’ailleurs publié près de 10 minutes de gameplay de la mission Le Cartographe silencieux, jouée intégralement à la troisième personne. Cette démonstration montre que cette vue alternative ne se limite pas à un simple gadget. Elle modifie réellement les sensations de jeu et offre une nouvelle manière d’aborder les combats comme l’exploration.
Le mode Remix confirme les révélations de Rebs Gaming
Le studio a également présenté le mode Remix, une fonctionnalité qui générera automatiquement différentes combinaisons de paramètres afin de renouveler chaque partie. L’objectif est de permettre aux joueurs de se lancer rapidement dans des parties aux règles imprévisibles, sans avoir à modifier manuellement de nombreux réglages.
Selon Halo Studios, Remix ne changera pas uniquement la façon de jouer, mais aussi la manière d’aborder le champ de bataille. Certains paramètres pourront modifier les armes disponibles, le comportement des ennemis ou encore les situations rencontrées au cours des missions. Le studio présente ainsi ce mode comme un moyen de renforcer considérablement la rejouabilité de la campagne.
Cette présentation confirme plusieurs informations révélées ces derniers mois par Rebs Gaming. Le créateur de contenu évoquait déjà un mode Campaign Remix reposant sur de nombreux modificateurs de gameplay, ainsi que l’existence d’un crâne permettant de jouer à la troisième personne. Ces deux éléments sont désormais officiellement confirmés par Halo Studios.
En parallèle, le studio a également partagé une vidéo de gameplay de 28 minutes consacrée à la mission Attaque de la salle de contrôle.
Pour rappel, Halo : Campaign Evolved sera disponible le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PC et PS5. Il sera proposé en édition Standard à 59,99 €, en édition Premium à 79,99 €, avec jusqu’à 5 jours d’accès anticipé dès le 23 juillet, ainsi qu’en édition Collector à 199,99 €. Le jeu sera inclus dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
J’ai jamais été totalement emballé par HALO Bizarrement j’ai aimé
le 5, Pourtant il a été boudé
C’est joli Mais c’est dû Halo
ça plaira pour la plupart quoi ça plaira pour la plupart
Mais après Cela reste le remake Du premier jeu Qui s’était pas mal Bien vendu alors pourquoi pas