Crossfire surprend avec son réalisme et son gameplay tactique nouvelle génération

Le Summer Game Fest a permis de découvrir Crossfire, le nouveau projet du studio That’s No Moon. Cette aventure solo à la troisième personne mise sur une approche cinématographique, des affrontements tactiques et une réalisation particulièrement impressionnante. Avec plusieurs anciens développeurs de Call of Duty : Modern Warfare et de Naughty Dog aux commandes, le titre entend proposer une expérience ambitieuse sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
Un jeu d’action tactique porté par deux héros ennemis
Crossfire est le premier jeu de That’s No Moon, un studio fondé en 2021 par Taylor Kurosaki et Jacob Minkoff, deux figures qui ont dirigé la campagne de Call of Duty : Modern Warfare (2019). Le jeu a été dévoilé lors du Summer Game Fest à travers une première bande-annonce qui a immédiatement attiré l’attention grâce à sa technique soignée.
L’aventure suivra Layla et Cross, deux agents issus de camps opposés. Lorsqu’une menace d’ampleur met leur survie en péril, ils sont contraints de collaborer malgré leur méfiance mutuelle. L’expérience reposera sur une narration cinématographique centrée sur leur relation fragile et leur lutte pour préserver leur humanité.
Le titre se déroulera dans les montagnes de l’Atlas, un environnement présenté comme aussi hostile que spectaculaire. Vous devrez exploiter le terrain à votre avantage pour progresser, contourner les dangers et éliminer les menaces qui se dresseront sur votre route.
Une technologie de couverture inédite au cœur du gameplay
That’s No Moon a également mis en avant son système d’Adaptive Cover, une mécanique qui ajuste automatiquement la posture du personnage en fonction du relief et des éléments qui l’entourent. Cette technologie vise à rendre les déplacements et les échanges de tirs plus naturels, tout en conservant une dimension tactique importante.
Les développeurs promettent des combats réalistes où la moindre erreur pourrait être fatale. Vous devrez ainsi observer votre environnement, changer régulièrement de position et adapter votre approche pour espérer survivre face à des adversaires particulièrement dangereux.
Le casting réunit notamment Claudia Doumit dans le rôle de Layla et Ricky Whittle dans celui de Cross. Crossfire est prévu sur Xbox Series X|S, PS5 et PC via Steam et l’Epic Games Store. Aucune date de sortie n’a encore été communiquée.
Le contraste est frappant : votre titre attire davantage l’attention que ce trailer particulièrement quelconque d’un nouveau FPS qui, si l’on se fie aux statistiques de la vidéo, ne semble pas susciter un grand engouement.
Mais sinon, à part critiquer tout ce que fais Xbox et plus récemment les articles du site eux mêmes, tu as trop de temps à perdre pour faire quelque chose qui te plaît ? Au pire ouvre ton site de news gaming, comme ça tu seras contennnt.
Ah au fait, ce n’est pas un FPS mais un TPS Mr Jesaistout 🤡.
Tu confonds espace de discussion et espace d’approbation. Je commente un contenu, je ne demande pas ton autorisation.
Si tu n’es pas d’accord, argumente sur le sujet, pas sur ma légitimité à m’exprimer 🤡
J’ai dit que tu avais besoin d’une approbation ? Que tu avais besoin de mon autorisation ? Non je ne crois pas. Je fais juste un constat sur ta vie passionnante qui est de venir sur un site juste pour critiquer.
Bah du coup j’ai argumenté sur le sujet, que tu ne connais pas la différence entre un TPS et FPS. 🤡.
Merci de confirmer ce que je disais : tu ne réponds toujours pas à mon avis sur l’article ou sur le jeu, tu préfères commenter ma vie, mes habitudes et ma présence sur le site.
Quant à la confusion entre FPS et TPS, oui, j’ai utilisé le mauvais terme. Ça ne change absolument rien au fond de mon commentaire, qui portait sur le trailer et l’intérêt qu’il semble susciter.
Bref, je pense que tout a été dit. Bonne continuation.
Perso 0 hype et pas emballé par les personnages mais c’est propre et y a un bon sound design. C’est lié à Crossfire X (cette nullité) qui était sorti y a quelques temps ?