The Outer Worlds : douche froide après cette promesse d’Obsidian non tenue sur la mise à niveau gratuite

Obsidian Entertainment avait annoncé une excellente nouvelle pour les joueurs de The Outer Worlds avant le retrait du jeu des boutiques numériques. Mais maintenant que ce changement de distribution a été effectué, le studio a finalement dû revenir sur une partie importante de sa communication. Une clarification qui risque de décevoir une partie des possesseurs du RPG.
Une mise à niveau gratuite finalement plus restrictive que prévu
Le 30 avril, Obsidian confirmait une transformation majeure pour The Outer Worlds. Depuis le 27 mai 2026, l’édition de base a disparu de la plupart des boutiques afin de laisser place uniquement à The Outer Worlds : Spacer’s Choice Edition. Cette transition s’accompagne de plusieurs mises à jour et améliorations.
À l’époque, le studio insistait sur un point particulièrement apprécié des joueurs. Toute personne possédant au minimum l’édition de base dans sa bibliothèque numérique avant le 27 mai devait recevoir gratuitement la Spacer’s Choice Edition sur les plateformes compatibles. Le communiqué allait même jusqu’à souligner ce point avec un clair « Oui, gratuitement ».
Mais la FAQ officielle publiée le 27 mai a provoqué une véritable douche froide chez les joueurs Xbox One et PS4. Obsidian y précise désormais que les propriétaires d’une version numérique sur ces plateformes doivent posséder non seulement le jeu de base, mais aussi les DLC Peril on Gorgon et Murder on Eridanos pour être éligibles à la mise à niveau gratuite.
Obsidian évoque des limitations techniques imprévues
Cette clarification est arrivée après l’interrogation d’un joueur ayant acheté la version numérique PS4 le 13 mai. Celui-ci rappelait que le communiqué du 30 avril semblait promettre l’accès gratuit à Spacer’s Choice Edition avec le seul jeu de base, avant de découvrir que les DLC étaient finalement exigés.
Obsidian a alors reconnu une confusion dans sa communication. Le studio a répondu : « Nous vous prions de nous excuser pour cette confusion. En raison de limitations techniques imprévues liées aux plateformes, les propriétaires d’une version numérique sur Xbox One et PS4 devront posséder les deux DLC afin d’être éligibles à la mise à niveau. » Une réponse relayée sur X après la publication de la FAQ officielle.
La FAQ apporte aussi plusieurs précisions. La version Game Pass sur Xbox Series X|S a automatiquement été remplacée par la Spacer’s Choice Edition. Les sauvegardes de l’édition originale resteront compatibles avec cette nouvelle version et l’installation ne se fera pas automatiquement. Obsidian précise enfin qu’une solution pour les propriétaires d’éditions physiques Xbox One et PS4 est toujours à l’étude, sans garantie de disponibilité immédiate.
Comme disait Michel Audiard : « Les promesses n’engagent que ceux qui y croient. »
Et rappelons qu’Obsidian Entertainment appartient à Xbox Game Studios, cette même boîte qui prétend défendre la préservation du patrimoine vidéoludique tout en enchaînant les décisions absurdes.
J’ai la version physique du jeu de base ; je suis curieux de voir ce qu’il se passera si j’essaie de l’installer.
Vous pourrez jouer à la version que vous possédez.
Le jeu est toujours jouable que ce soit en physique ou en dématérialisé. Le jeu est simplement retiré de la ventes mais tous ceux qui l’ont acheté peuvent continuer d’y jouer.
PS: Par abus de langage, je parle d’achat de jeu dématérialisé alors que c’est une licence d’utilisation.
Je confirme.
La console étant connectée à internet, j’ai eu une très grosse mise à jour de 53 Go, alors que l’installation du jeu depuis le disque n’en demande que 37 Go !