Le Xbox Game Pass perd l’un de ses jeux du mois de mai suite à un report

Beastro ne sortira finalement pas en mai. Alors que le jeu avait été annoncé pour le 21 mai lors du dernier ID@Xbox, Timberline Studio a confirmé un léger report de sa sortie. Le studio assure avoir besoin de quelques semaines supplémentaires pour peaufiner l’expérience avant son lancement. Cette décision décale également son arrivée dans le Xbox Game Pass.
Beastro repoussé au 11 juin sur Xbox Game Pass
Timberline Studio a officialisé la nouvelle date de sortie de Beastro, désormais fixée au 11 juin sur Xbox Series X|S, PS5 et PC via Steam ainsi que l’application Xbox. Le titre sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Dans un communiqué adressé aux joueurs, le studio explique que certains éléments du jeu nécessitaient davantage de travail afin de proposer « la meilleure expérience possible ». L’équipe rappelle également qu’il s’agit d’un petit studio, ce qui rend ce délai supplémentaire nécessaire.
Les développeurs précisent toutefois que l’attente restera courte et que ces quelques semaines permettront d’apporter « des améliorations importantes ». Timberline Studio conclut son message en indiquant avoir hâte de voir les joueurs « enfin se lancer en cuisine ».
Une aventure fantasy centrée sur la cuisine et les combats de cartes
Beastro se déroulera à Palo Pori, un village paisible où la gastronomie occupe une place essentielle. Vous incarnerez Panko, un jeune cuisinier dont le mentor disparaît mystérieusement alors que des monstres commencent à menacer la région. Vous devrez reprendre le restaurant local tout en aidant les sentinelles chargées de défendre les terres environnantes.
Le gameplay reposera sur plusieurs activités complémentaires. Il sera possible de cultiver ses propres ingrédients, de s’occuper des animaux, de récolter des ressources et de préparer différents plats grâce à des mini-jeux de cuisine. Le restaurant pourra également être personnalisé afin d’attirer davantage de clients et de débloquer de nouvelles recettes.
Le jeu intégrera aussi une dimension stratégique grâce à un système de deck-building. Les plats servis aux sentinelles détermineront les cartes utilisées durant les affrontements au tour par tour contre les monstres. Chaque ingrédient possédera ses propres effets et permettra d’améliorer les capacités des combattants tout au long de l’aventure.