Steam Controller : voici pourquoi la manette ne fonctionne pas avec le Game Pass

Valve confirmait il y a peu le prix du Steam Controller, sa nouvelle manette attendue pour début mai. Alors que les premiers tests évoquent un périphérique aux nombreuses qualités, un problème majeur devrait malheureusement pénaliser les joueurs Xbox.
La manette n’est pas compatible avec le PC Game Pass
Comme on peut le lire dans plusieurs tests de la manette et notamment celui de PCMag, le nouveau Steam Controller n’est pas compatible avec le PC Game Pass ou même l’application Xbox.
Lors des tests, le plus gros problème que j’ai rencontré concernait l’application Xbox, qui sert de plateforme à Xbox Game Pass sur PC. Je n’ai pas pu ajouter les fichiers des jeux installés via Xbox sur mon PC de test sous Windows 11 : l’application Xbox indiquait que je n’avais pas les autorisations nécessaires, même en tant qu’administrateur.
Windows 11 verrouille l’application Xbox ainsi que tous les jeux installés via celle-ci au niveau du système, ce qui empêche Steam de les reconnaître. Cela signifie qu’aucun jeu Xbox Game Pass ne fonctionnera avec le Steam Controller. Donc, si vous souhaitez jouer, par exemple, au prochain Forza Horizon 6, vous devrez l’acheter sur Steam et non sur Xbox.
Concrètement, le problème ne vient pas directement de la manette, mais du fonctionnement de Windows 11 et de l’écosystème Xbox. Les jeux installés via le Microsoft Store ou le PC Game Pass sont protégés et cloisonnés, empêchant leur intégration dans Steam.
Pour les joueurs habitués à l’écosystème de Microsoft qui voudraient profiter de leurs jeux avec la manette de Valve, ce n’est donc tout simplement pas possible à l’heure actuelle.
Des solutions après la sortie ?
Autant le dire tout de suite, acheter une manette à presque 100 € qui n’est pas compatible avec l’intégralité des launchers PC est assez décevant. Le phénomène n’est néanmoins pas nouveau puisque le premier Steam Controller, sorti en 2015, souffrait déjà du même problème.
Comme souvent, c’est la communauté qui a pris le taureau par les cornes afin de trouver une solution, notamment via la création de GlosSI, un outil permettant de forcer l’ajout de jeux externes (y compris ceux du Microsoft Store) dans Steam afin de profiter du Steam Input.
Reste à voir si ce type de solution sera de nouveau adaptée pour fonctionner avec cette nouvelle version de la manette, et surtout avec les restrictions actuelles de Windows 11, plus strictes qu’auparavant.
À l’heure à laquelle nous écrivons ces lignes, cette incompatiblité constitue une limitation importante qui pourrait freiner l’adoption du Steam Controller. Rappelons que la manette sera disponible le 4 mai prochain et on espère évidemment que des solutions seront trouvées rapidement.
dommage ou pas ?
comme elle est d’abord là pour accompagner la steam machine, y avait pas forcément à ce poser la question. mais comme pas de steam machine 🙂
par contre, la restriction Xbox ou microsoft montre qu’il va falloir encore lâcher du leste et laisser de la place à ses concurrents. j’imagine que la manette Xbox est le modèle le plus utilisé sur PC ?
Le problème n’est pas que Windows empêche les jeux du Microsoft Store d’être intégrés dans Steam, mais que la manette de Valve ne fonctionne qu’avec Steam.
La faute revient à Valve, Microsoft ne verrouille pas l’application Xbox, c’est Valve qui a la flemme de la rendre compatible, mais la solution c’est pas d’acheter uniquement sur Steam mais plutôt ne pas acheter cette manette