Kiln : le brawler de poterie signé Xbox dévoile sa roadmap complète

Double Fine Productions a récemment levé le voile sur l’avenir de Kiln, son étonnant jeu multijoueur centré sur la poterie. Pensé comme une expérience créative et accessible, le titre entend bien évoluer rapidement après son lancement. À travers une feuille de route détaillée, le studio promet un suivi soutenu et de nombreuses nouveautés pour les mois à venir. De quoi donner un bon aperçu du contenu qui attendra les joueurs.
Un lancement riche et évolutif dès les premières semaines
Le projet Kiln, imaginé par Double Fine Productions, repose sur une idée simple mais originale : permettre aux joueurs de créer leurs propres personnages en argile avant de les envoyer s’affronter en ligne. Présenté comme un party brawler multijoueur, le jeu mise autant sur la créativité que sur la compétition.

Dès sa sortie, Kiln proposera son mode principal baptisé Quench, accompagné de cinq cartes distinctes. Les joueurs ayant participé aux phases de bêta découvriront du contenu inédit, avec deux nouvelles arènes et une progression étendue jusqu’au niveau 50, contre 15 auparavant, ce qui permettra de débloquer bien plus d’éléments de personnalisation.
Le suivi sera particulièrement soutenu lors du premier mois, avec des mises à jour hebdomadaires qui viendront enrichir l’expérience, avant de s’étendre sur plusieurs saisons avec encore plus de contenu :
- Semaine 1 : Dinosaur Decoration Pack
- Semaine 2 : Nouvelle carte
- Semaine 3 : Pack de macarons
- Semaine 4 : Cats & Dogs Decoration Pack
Une feuille de route ambitieuse jusqu’à la fin de l’année
Au-delà du lancement, le studio prévoit déjà un été chargé avec l’arrivée de deux nouvelles cartes pour le mode Quench. Des améliorations du système de progression sont également attendues, avec l’introduction de missions et d’un journal de poterie, afin d’encourager davantage l’implication des joueurs.
Les mois suivants continueront d’étoffer le contenu avec des ajouts plus conséquents. Un mode Photo complet fera notamment son apparition, permettant d’immortaliser les créations, tandis que de nouvelles façons de jouer viendront renouveler l’expérience sur le long terme.

En parallèle, Double Fine Productions promet l’ajout mensuel de nouveaux objets cosmétiques. Le studio invite d’ailleurs la communauté à partager ses idées pour influencer les futures options de personnalisation, confirmant une volonté d’impliquer les joueurs dans l’évolution du jeu.
Kiln est disponible à partir de ce 23 avril à 17:00 (heure de Paris) sur Xbox Series X|S, PS5 et PC via Steam et l’application Xbox. Compatible Xbox Play Anywhere, il est également disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Le jeu est proposé à 19,99 € et à 29,99 € pour l’édition Fired Up.
Kiln, cette énième production Xbox sorti dans l’indifférence la plus totale… et ce ne sera pas le dernier.
SteamDB = 193 joueurs ATP 🥱
Tellement prévisible.