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Capcom et l’IA : aucun contenu IA dans ses jeux, mais des outils pour le développement

Capcom et l’IA : aucun contenu IA dans ses jeux, mais des outils pour le développement
© Capcom
Le 24 mars 2026
Le 24 mars 2026
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L’utilisation de l’IA dans le jeu vidéo est un sujet qui fait de plus en plus débat. Conscient de la controverse que cela peut causer, Capcom a tenu à clarifier sa position récemment.

« Notre entreprise n’intégrera pas de contenus générés par IA dans ses jeux »

Dans une session de Q&A publiée dans le cadre de son dernier briefing avec ses investisseurs, l’entreprise a été claire, elle n’intégrera pas de contenu généré par IA dans ses jeux. Elle prévoit par ailleurs d’utiliser activement cette technologie afin « d’améliorer l’efficacité et la productivité du processus de développement ».

Notre entreprise n’intégrera pas de contenus générés par IA dans ses jeux.
Cependant, nous prévoyons d’utiliser activement cette technologie afin d’améliorer l’efficacité et la productivité du processus de développement. À ce titre, nous explorons actuellement des moyens de l’exploiter dans divers domaines, tels que les graphismes, le son et la programmation.

Capcom / au sujet de l’IA générative

Avec cette déclaration, l’éditeur emboîte ainsi le pas de nombreux autres géants du secteur qui intègrent davantage l’IA dans leurs processus créatifs. C’est notamment le cas d’Ubisoft, d’Electronic Arts ou encore de Microsoft, qui ont confirmé ces derniers mois s’appuyer sur l’IA pour accélérer certaines phases de production.

L’objectif est avant tout de gagner du temps

Dans les faits, cette utilisation concerne surtout des étapes en amont du développement, comme le prototypage d’idées, la génération de concepts visuels ou encore l’automatisation de tâches répétitives. L’objectif est avant tout de gagner du temps sur les processus techniques afin de laisser davantage de place au travail créatif des équipes.

Reste que le sujet continue de diviser, notamment du côté des joueurs comme des créateurs, inquiets de voir l’IA prendre une place toujours plus grande dans leur travail.

L’avenir nous dira si Capcom et toutes les autres entreprises au discours similaire parviennent à trouver le bon équilibre entre optimisation des processus de développement et préservation de la dimension créative.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Resident Evil Requiem

Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Date de sortie : 27/02/2026

commentaire

1 Commentaire
Xaviedie
Xaviedie
25 mars 2026 18h26

On verra bien tôt ou tard ^^
Beaucoup de parole..

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