Kiln : le party brawler de poterie développé par Double Fine arrive très bientôt dans le Xbox Game Pass

Après son annonce surprise au Xbox Developer_Direct 2026, on connaît enfin la date de sortie de Kiln, le party brawler atypique de Double Fine, qui arrive très bientôt dans le Xbox Game Pass. Centré sur la poterie et le multijoueur compétitif, le jeu propose une expérience aussi créative que chaotique.
Un gameplay créatif au cœur des affrontements
C’est donc le 23 avril 2026 que sortira Kiln, le tout nouveau jeu du studio derrière le récent Keeper. Avant sa sortie sur Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, PS5 et PC via Steam et l’application Xbox, le jeu proposera une bêta ouverte du 9 au 11 avril sur Steam. Des phases de tests fermés seront également accessibles sur inscription.
Jeu Xbox Game Studios oblige, Kiln sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Dans Kiln, il est question de façonner votre propre combattant en modelant de l’argile sur un tour de potier. Vous pouvez créer des pots de différentes tailles et formes. Chacune influence directement leurs caractéristiques comme les points de vie, la capacité en eau ou leurs compétences spéciales. Chaque type de récipient, qu’il s’agisse d’un bol, d’une bouteille ou d’un calice, dispose ainsi de pouvoirs uniques à exploiter en combat.
Une fois votre création terminée, vous pouvez y ajouter des émaux et divers éléments cosmétiques afin de personnaliser son apparence. Ces modifications restent esthétiques. Le jeu propose une grande liberté créative et permet de concevoir des designs simples comme des formes plus élaborées. Vous avez également la possibilité de constituer une collection et de sélectionner plusieurs pots avant chaque partie.
Les affrontements se déroulent en 4 contre 4 avec un objectif clair. Vous devez collecter de l’eau pour éteindre le four adverse à trois reprises avant que l’équipe ennemie n’y parvienne. En parallèle, vous pouvez attaquer et briser les pots adverses dans des combats dynamiques. La stratégie et la coordination y jouent un rôle déterminant.
Des mécaniques multijoueur riches et évolutives
Le gameplay repose sur un équilibre entre accessibilité et profondeur. Les différentes tailles de pots définissent des rôles implicites. Les plus petits privilégient la vitesse et l’infiltration, tandis que les plus imposants misent sur la résistance et la puissance. Certaines formes offrent également des capacités tactiques, comme des ralentissements de zone ou des compétences offensives permettant de surprendre l’adversaire.

Les cartes jouent un rôle central dans le rythme des parties. Trois environnements sont disponibles au lancement, chacun intégrant des mécaniques spécifiques. Certains proposent des parcours plus directs, favorisant des affrontements rapides. D’autres offrent des zones ouvertes avec des interactions uniques, comme des éléments qui modifient temporairement le terrain ou des séquences qui demandent de suivre un rythme précis.
Kiln mise enfin sur une expérience multijoueur sans chat vocal intégré afin de limiter les comportements toxiques. Les joueurs peuvent néanmoins s’organiser via des outils de communication externes.
J’aime Double fine et leurs jeux alors je le testerai avec plaisir ! Après le phare, les pots !
Tout à fait d’accord avec l’ami Mitchok, on va pouvoir jouer ensemble! 😉