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Capcom annonce Dragon’s Dogma en vidéo !

Capcom annonce Dragon’s Dogma en vidéo !
Le 12 avril 2011
Le 12 avril 2011

Et des images

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Capcom vient d’annoncer l’arrivée de Dragon’s Dogma, une toute nouvelle franchise des créateurs de Devil May Cry 4 et Resident Evil 4 dont la sortie est prévue en 2012.

Il s’agira d’un jeu d’action ouvert dans lequel il faudra détruire un mystérieux dragon a indiqué Capcom, et où nous serons accompagné de coéquipiers qui combattront à nos côtés. Le jeu accordera apparemment une part importante aux décisions prises par les joueurs et le poids de l’arme, l’armure et même la longueur des jambes joueront un rôle dans la façon de combattre.

On nous promet également des centaines de PNJ avec qui dialoguer et une grande variété de créatures, avec des gobelins, griffons ou dragons par exemple. Vu comme ça, ça pourrait faire penser à un Elder Scrolls.

Voici les images et la vidéo !

L
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Dragon’s Dogma

Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Date de sortie : 25/05/2012

commentaires

7 Commentaires
J
jinbei
12 avril 2011 17h56

Je suis pas fan de ce genre de jeu, mais il aura fort a faire pour égaler Skyrim d’autant plus que le scenario a l’air semblable a ce dernier.
En tout cas les images montrent de beaux graphismes.

D
Deimos
12 avril 2011 18h04

La caméra n’a pas l’air bonne du tout !!

M
manekineko
12 avril 2011 22h11

Si c’est vraiment du gameplay avec cette qualité graphique je veux ! Mais j’ai quand même un sérieux doute… Enfin bon, c’est la première vidéo, on verra les vidéos de gameplay en 2012, si ce sera toujours la même qualité.

X
xXxSKYLINExXx
12 avril 2011 23h13

Oui il ne fait aucun doute que c’est du in-game..passons.
En lisant la news au premier abord j’ai penser à Monster Hunter..sa peut etre pas mal faut en voir plus…

J
Jarel
13 avril 2011 9h39

Le cara design est tout de même moche au possible.

S
streptos
13 avril 2011 12h09

Il reste une année de développement, ils ont le temps de mettre au point l’animation (les jap’ utilisent rarement la motion capture) et les textures. Par contre, quand on montre des séquences in-game aussi tôt, c’est qu’on est déjà sûr de l’aspect visuel général et faut le dire, ça n’attire pas la pupille.

S
streptos
13 avril 2011 12h09

Il reste une année de développement, ils ont le temps de mettre au point l’animation (les jap’ utilisent rarement la motion capture) et les textures. Par contre, quand on montre des séquences in-game aussi tôt, c’est qu’on est déjà sûr de l’aspect visuel général et faut le dire, ce n’est pas beau du tout.

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