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Entre Blade Runner et Fallout, le FPS ExeKiller s’offre une grosse vidéo de gameplay

Entre Blade Runner et Fallout, le FPS ExeKiller s’offre une grosse vidéo de gameplay
Le 13 janvier 2026
Le 13 janvier 2026
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Paradark Studio dévoilait il y a quelques jours une grosse vidéo de gameplay de ExeKiller, un jeu d’action-aventure à la première personne aux airs de Blade Runner, et ça donne vraiment envie !

ExeKiller s’offre une grosse vidéo de gameplay

Décrit comme un “jeu de western rétrofuturiste” dont l’histoire se déroule dans une chronologie alternative post-apocalyptique, ce FPS qui mêle action et aventure a été révélé il y a plus de quatre ans et revient aujourd’hui sur le devant de la scène.

Si le titre ne vous dit rien, on y incarne Denzel Phoenix, un chasseur de primes qu’on appelle executor et qui est au service des corporations ; le but des executors est de traquer les fugitifs et de “récupérer les âmes de ceux qui tentent d’échapper au système”.

L’intrigue du jeu se déroule dans un monde alternatif dystopique, où une humanité décimée tente de faire face aux conséquences d’une catastrophe massive ayant détruit la Terre, la transformant en un désert brûlé.

L’un des principaux hubs du jeu est la Tour, une immense cité-forteresse dirigée par la corporation Helion. C’est là que le joueur accepte des contrats, améliore son équipement et se prépare pour les missions.

Le jeu promet une expérience immersive et mise beaucoup sur l’exploration. À l’extérieur de la Tour, le joueur déambule dans un désert post-apocalyptique “brûlé et hostile”, un monde semi-ouvert qu’il explore à bord d’une voiture capable de résister à des conditions extrêmes comme la chaleur ou les radiations.

Chaque décision compte !

Le titre mise ainsi également sur la survie avec un espace d’inventaire restreint, forçant les joueurs à prendre des décisions importantes sur ce qu’ils transportent ou laissent de côté.

Autant le dire tout de suite, le gameplay mis en avant dans la vidéo donne plutôt envie et le titre semble être le mix parfait entre Blade Runner et Fallout. Le studio confirme d’ailleurs que “chaque décision compte” et que le joueur doit constamment choisir entre “prudence, agressivité ou négociation”.

Dans chaque quête, le joueur a la possibilité de choisir son propre chemin. Qu’il décide d’épargner des vies ou de les ôter, de tricher ou d’obéir à la loi, de piller de l’argent ou de le restituer intact, ces choix influenceront sa progression jusqu’à la fin du jeu. Beaucoup des conséquences des décisions du joueur ne seront pas visibles immédiatement, mais elles entraîneront des changements suffisamment importants pour qu’il doive rester vigilant.

ExeKiller n’a pas encore de date de sortie mais est prévu sur consoles et PC et il nous tarde d’en savoir plus à son sujet. Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis sur ce titre qui pourrait être une belle surprise lors de son lancement.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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ExeKiller

Développeur : Paradark Studio
Éditeur : Paradark Studio

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