Styx : Blades of Greed s’offre 9 minutes de gameplay brut, de quoi ravir les fans d’infiltration

Suite à l’annonce du report de Styx : Blades of Greed au 19 février 2026, Cyanide Studio et Nacon viennent de partager une toute nouvelle vidéo de gameplay du troisième opus de la franchise de jeux d’infiltration, qui sera à découvrir sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
Styx : Blades of Greed s’offre une longue vidéo de gameplay de près de 10 minutes
Cette fois, il n’est pas question de se satisfaire de séquences coupées. Les développeurs ont opté pour près de 10 minutes de gameplay brut de Styx : Blades of Greed, permettant de découvrir le gobelin user de nombreuses compétences et d’une partie de son arsenal.
Ici, la vidéo est uniquement axée sur l’infiltration et Cyanide Studio n’a toujours pas souhaité montrer les séquences d’affrontements, qui constituent pourtant l’une des nouveautés de cet opus.
Lors de notre séjour à la Gamescom 2025, nous avions pu jouer à cet épisode pendant plus d’une heure, accompagnés de membres de Cyanide Studio, dont le game director. Les développeurs ont vu plus grand, avec des niveaux plus vastes et plus verticaux qu’auparavant, ainsi que de nouvelles mécaniques permettant d’aborder les affrontements.
Globalement, nous avons apprécié notre prise en main de Styx : Blades of Greed, même si nous regrettons une certaine rigidité, surtout pendant les combats. Espérons que le report du jeu au 19 février permettra d’améliorer cet aspect.
Rappelons que Styx : Blades of Greed est une aventure solo dans laquelle vous manipulerez un ensemble de capacités allant du clonage à l’invisibilité, enrichi par le contrôle mental et le ralentissement du temps permis par le Quartz. Vous devrez préparer chaque mission en fabriquant armes et potions, puis résoudre des situations d’infiltration pensées comme des puzzles ouverts.
À mesure que vous progresserez dans trois grandes zones accessibles librement, vous utiliserez paravoile, grappin et griffes pour atteindre des lieux cachés et débloquer de nouveaux passages, dans une progression inspirée du Metroidvania.
Dommage, pourquoi se limiter au mode solo alors que le 2e pouvait être fait en coop…