Ubisoft s’offre le jeu March of Giants et fait revenir le directeur créatif de Rainbow Six Siege

Il y a encore du mouvement du côté d’Ubisoft. Suite à la création de la filiale Vantage Studios, l’entreprise française vient d’annoncer l’acquisition auprès d’Amazon des droits du jeu March of Giants.
Ubisoft annonce l’acquisition des droits de March of Giants et de son équipe de développement
Ubisoft vient d’officialiser l’acquisition des droits de March of Giants, un nouveau MOBA multijoueur jusqu’ici détenu par Amazon. L’entreprise récupère également l’équipe montréalaise à l’origine du projet, qui rejoindra l’éditeur et intégrera une future maison de création. Après une phase alpha jugée concluante, les développeurs travaillent déjà sur une mise à jour majeure attendue en 2026. Celle-ci introduira de nouveaux héros, des modes compétitifs enrichis et des systèmes pensés pour soutenir le jeu sur le long terme. Amazon accompagnera par ailleurs le projet via un soutien marketing sur Twitch.
Le développement est piloté par des figures expérimentées, dont Xavier Marquis, directeur créatif reconnu pour son travail sur Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, et Alexandre Parizeau, ancien directeur général d’Ubisoft Toronto et aujourd’hui directeur de production senior. Yves Guillemot, cofondateur et PDG d’Ubisoft, souligne que « March of Giants est une réelle occasion d’apporter quelque chose de nouveau et de dynamique aux joueurs » et se dit enthousiaste à l’idée de retrouver ces talents, dont « l’ambition, la créativité et le talent correspondent parfaitement » à la volonté du groupe de proposer des expériences audacieuses et compétitives.

Ubisoft voit dans ce projet une opportunité de se démarquer sur un segment qui rassemble déjà des centaines de millions de joueurs à travers le monde. Sa croissance devrait se poursuivre jusqu’à la fin de la décennie, avec un chiffre d’affaires attendu en nette hausse d’ici 2030. L’éditeur estime que March of Giants pourrait séduire les amateurs de MOBA tout en attirant un nouveau public, avec l’ambition de s’imposer comme un jeu compétitif en service continu. Lors de l’alpha, 98 % des participants interrogés ont estimé que le jeu apportait une véritable nouveauté au genre.
Présenté comme un MOBA ambitieux, March of Giants entend mêler combats sur voies, contrôle du champ de bataille et coordination étroite entre héros. Les joueurs seront amenés à coopérer étroitement pour dominer l’arène, exploiter les forces de chaque personnage et faire la différence grâce au travail d’équipe.