Le phénomène Hytale sortira-t-il sur consoles ? Le studio répond enfin à cette question !

Initialement annoncé en 2018, Hytale a fait rêver de très nombreux joueurs avec son trailer qui a tout de même cumulé près de 62 millions de vues rien que sur la vidéo officielle. On y découvrait une atmosphère rappelant Minecraft, le tout avec des mécaniques RPG poussées. Le jeu a depuis connu de nombreux rebondissements et les développeurs ont enfin évoqué le cas d’une version console.
Les développeurs de Hytale n’excluent pas une sortie sur consoles
Dans une foire aux questions récemment partagée par Patrick “Lyall” Derbic, le directeur exécutif de Hytale, il a été confirmé que l’accès anticipé du jeu ne sera disponible que sur PC. Toutefois, le studio ne ferme pas la porte à un portage sur consoles à un stade ultérieur.
Patrick ‘Lyall’ Derbic / Directeur exécutif de HytaleNon, l’accès anticipé de Hytale sera uniquement disponible sur PC. La compatibilité avec MAC et Linux reste à déterminer. Nous prévoyons une sortie sur console à un stade ultérieur, mais cela demande un travail important sur les systèmes de support nécessaires pour que cela devienne possible. Ce n’est donc pas quelque chose dans lequel nous souhaitons investir des ressources pour le moment. Pour l’instant, nous préférons nous concentrer sur la création d’un bon jeu avant tout.
Autant le dire, il faudra faire preuve de beaucoup de patience avant que le jeu ne soit éventuellement disponible sur consoles. Le studio est revenu à son ancien moteur de jeu et a confirmé que Hytale est actuellement encore très bugué et déséquilibré.
Il faudra assurément beaucoup de temps aux développeurs pour qu’ils parviennent à proposer un accès anticipé stable, mais il faut reconnaître que c’est déjà un miracle que le jeu soit en passe de voir le jour.
Historique des annonces relatives à Hytale
- 13 décembre 2018 : diffusion du premier trailer de Hytale, explosion d’intérêt et ouverture des inscriptions pour la bêta
- 2019 : multiples devblogs présentant le monde, les créatures, les donjons, l’éditeur et les outils de modding
- avril 2020 : Hypixel Studios est acheté par Riot Games, le projet prend une nouvelle ampleur, mais la communication ralentit
- juillet 2021 : déclaration officielle que la sortie n’aura pas lieu avant 2023, avec refonte du planning
- été 2022 : annonce que le moteur côté client et serveur passe en C++ pour améliorer la performance et permettre une sortie sur consoles
- 2023 – 2024 : période de silence prolongée, communauté frustrée, peu de mises à jour publiques malgré l’assurance que le jeu continue d’être développé
- juin 2025 : annonce choc de l’arrêt du développement de Hytale et fermeture de Hypixel Studios par Riot
- novembre 2025 : retournement, un des fondateurs rachète Hytale, relance le studio avec une trentaine d’anciens développeurs et promet un retour à la vision d’origine
- décembre 2025 : annonce officielle de la date d’accès anticipé et ouverture des précommandes
- 13 janvier 2026 : lancement prévu de l’early access sur PC
Notez d’ailleurs que l’accès anticipé ne sera pas disponible sur Steam à son lancement. Le studio ne ferme pas la porte à l’arrivée du jeu sur la plateforme de Valve. Il explique vouloir “simplement que les premiers pas de [son] parcours soient influencés par des joueurs informés, plutôt que par des réactions à grande échelle venant de personnes peu familières avec le contexte de développement”.
Ces déclarations sont un peu inquiétantes, mais le studio a le mérite d’être honnête et transparent. Vous pouvez en apprendre davantage sur le jeu dans la foire aux questions complète partagée par l’équipe de développement. Nous ne manquerons évidemment pas de suivre le projet s’il arrive sur Xbox.