La réponse d’EA à God of War : Dante’s Inferno 2 existait vraiment, voici ce qui était prévu

Vous vous souvenez de Dante’s Inferno ? Le jeu d’action d’Electronic Arts et Visceral Games, clairement inspiré de God of War, a fêté ses 15 ans cette année. Il mettait en scène le croisé Dante traversant les neuf cercles de l’Enfer pour sauver Béatrice des griffes de Lucifer, mais il n’a jamais rencontré l’impact culturel que recherchait EA. Après autant d’années, IGN a été en mesure, grâce à plusieurs sources, de partager des documents internes des suites annulées. Ils contiennent des croquis, des storyboards de cinématiques, des captures d’environnements en cours de construction et surtout un script de 240 pages, écrit par Joshua Rubin, co-scénariste d’Assassin’s Creed 2, détaillant chaque zone, affrontement et élément narratif de Dante’s Inferno 2 : Purgatorio.
L’histoire complète de Dante’s Inferno 2 : Purgatorio
Dante’s Inferno 2 aurait commencé par un rêve dans le jardin d’Éden, où Dante pensait retrouver Béatrice et leur enfant avant qu’un serpent de fumée ne l’entraîne dans un gouffre. L’histoire se serait ensuite déroulée entièrement sur le mont du Purgatoire, inverse de l’Enfer, avec neuf zones liées aux péchés capitaux. Dante y aurait croisé Cato, puis assisté à l’invasion des démons, tandis que Michel envoyait des armées célestes.
Il aurait affronté Lilith et récupéré une seconde faux, tout en retrouvant son arsenal de croix et de faux enrichi de pouvoirs spirituels comme le Saut spirituel, la Possession, l’Esquive et des ailes d’ange en mode Spirit. Lucia jouait l’ange gardien et Virgile revenait pour le guider. L’accès au Purgatoire aurait été défendu par un Vicaire de Saint Pierre arachnéen, que Dante aurait fini par tuer, plaçant les héros dans la ligne de mire des anges.

Chaque zone du Purgatoire mêlait rencontres, énigmes et souvenirs jouables dans des “Vision Caves” où Dante revivait ses fautes avant de vaincre leur incarnation monstrueuse. Le joueur devait faire des choix de rédemption. Gabriel, d’abord hostile, aurait fini par aider Dante après un combat perdu. Sur la Colère, Dante aurait retrouvé Béatrice encore marquée par sa corruption, puis l’aurait purifiée après une vision de leurs trahisons.
Uriel, découvrant le silence de Dieu, aurait sombré et décapité Gabriel. Lucifer aurait ensuite révélé à Dante qu’il se croyait élu alors qu’il servait ses plans depuis le début, jetant le doute. L’ascension aurait insisté sur l’escalade vertigineuse et sur une architecture angélique révélant de nouveaux chemins.
Les dernières zones auraient été spectaculaires. Lilith aurait tenté de tuer Dante avant de mourir, un Phlegyas gigantesque aurait été abattu lors d’une montée vers l’Avarice et, sur la Gourmandise, Virgile aurait été libéré d’un Arbre de la Connaissance corrompu.

Sur la Luxure, après une ultime “Vision Cave”, Uriel aurait tué Virgile avant d’être abattu à son tour lors d’un duel aérien au-dessus d’Éden. Un mini-jeu de défense aurait permis de retenir les démons le temps de retrouver Béatrice, puis Michel aurait accepté d’ouvrir le Paradis si Dante terrassait Lucifer. Le combat final, en plusieurs phases, reposait sur la maîtrise des éléments. Dante aurait fini par vaincre en possédant l’adversaire avant de le faire s’éventrer.
La fin aurait été tragique. Une fois les portes franchies, Béatrice aurait égorgé Michel en révélant la présence de Lucifer, qui se serait reconstitué, aurait repris la faux et jeté Dante hors du Paradis. Dante serait tombé jusqu’au lac Cocytus, tandis qu’Uriel devenait le nouveau traître. Mais une lueur serait descendue avec sainte Lucie, expliquant que même cette chute faisait partie du plan divin. L’aventure se serait arrêtée sur cette promesse ambiguë, ouvrant la voie à une suite. Un mode coopératif et un multijoueur anges contre démons étaient même envisagés pour ce deuxième épisode.
Les plans pour Dante’s Inferno 3 : Paradiso étaient déjà établis
D’autres documents internes obtenus par IGN dévoilent le fil directeur de Dante’s Inferno 3 : Paradiso. Le plan divin imaginé par les scénaristes consistait à détruire l’au-delà chrétien parcouru dans la série, un système corrompu, trop strict et géré comme une bureaucratie par les archanges. Dieu voulait tout raser pour instaurer un nouvel ordre fondé uniquement sur l’amour, Dante devant en être l’instrument.

Selon ce document, la guerre entre le Ciel et l’Enfer aurait gagné la Terre, et une grande partie du jeu se serait déroulée dans la Florence médiévale. Accompagné cette fois de sa fille, restée en Italie pendant les croisades, Dante aurait pris d’assaut le Paradis à la tête d’une armée humaine et angélique pour affronter Lucifer et sauver Béatrice une dernière fois. Pour les créateurs, l’invasion de Lucifer faisait partie du plan divin, et ne devait pas mener à un retour à la normale, mais à une refonte totale.
Pour ceux qui ont travaillé sur Dante’s Inferno 2, le souvenir reste amer. Le projet abandonné laisse l’image d’un potentiel gâché. Une équipe trouve réellement sa pleine force à partir de son deuxième jeu. Malgré tout, ce travail n’a pas été perdu. Les développeurs ont réinjecté leur expérience dans d’autres licences, de Dead Space 3 à Uncharted 3 ou God of War 2018. Encore plus de détails et d’images des deux Dante’s Inferno qui ne verront jamais le jour sont disponibles dans l’article d’IGN.
Si vous souhaitez découvrir le jeu en 2025, rappelons qu’il est rétrocompatible sur Xbox One et Xbox Series X|S et qu’il a intégré EA Play et le Xbox Game Pass Ultimate.
J’ai un bon souvenir du premier, dommage qu’il n’y ait pas eu de suite malgré le potentiel.
Il fallait le faire. Le 1 er était bon. D’ ailleurs ça serait bien un p’tit patch sur consoles en 4k60 car pour l’ avoir relancé via le GP ça pique et le 30 fps c’est plus possible pour moi sur ce genre de jeu.
Sinon encore un projet avorté d’ une suite d’ un jeu qui me plaisait bien. Toujours un peu triste et frustrant. Aka Bully 2 😢
J’ai jamais accroché aux God of War par contre Dante’s Inferno j’avais adoré. Dommage pour la (ou les) suite(s) abandonnée(s).