Battlefield 6 et REDSEC : après la plainte des joueurs PC, la visée à la manette va devenir plus difficile

Le crossplay entre les joueurs PC et console a fait émerger des problématiques auxquelles sont confrontés tous les concepteurs de FPS. Les développeurs doivent trouver un équilibre pour que les joueurs à la manette ne se sentent pas désavantagés face aux joueurs au clavier souris, tandis que ces derniers espèrent ne pas affronter des joueurs avec une visée assistée trop efficace. Les Battlefield Studios en ont bien conscience et vont apporter des changements à l’aim assist de Battlefield 6 et de Battlefield REDSEC.
La visée assistée de Battlefield 6 et REDSEC va être modifiée
Sur X, Matthew Nickerson, responsable de la conception des manettes et consoles sur Battlefield, a confirmé que les paramètres de la visée assistée de Battlefield 6 et REDSEC vont prochainement redevenir ceux de la bêta ouverte. Cela se traduira par “beaucoup moins d’adhérence”, un “ralentissement constant, sans montée progressive” ainsi qu’une “réduction du recul” ajustée.
“Beaucoup moins d’adhérence, ce qui évite de créer la persistance rotationnelle actuellement en place. Un ralentissement constant, sans montée progressive. La réduction du recul est un système distinct de la visée assistée, mais elle sera également ajustée une fois que la nouvelle technologie sera en ligne.”
Si vous avez ajusté manuellement certains paramètres, rassurez-vous, il ne sera pas nécessaire de les modifier de nouveau dans le menu. Matthew Nickerson a confirmé que les valeurs actuellement définies par les joueurs ne seront pas réinitialisées.
Matthew Nickerson a partagé ces précisions après qu’un joueur s’est plaint de l’efficacité de la visée assistée à la manette. Il affirme être capable de reconnaître quand il affronte un joueur à la manette, surtout à moyenne distance.
Reste à voir comment ce retour en arrière sera accueilli, surtout par les joueurs à la manette. Si vous êtes sur console et que vous ne jouez pas avec des amis sur PC, vous pouvez désactiver le crossplay pour éviter les affrontements clavier souris contre manette. Rappelons cependant que Battlefield 6 et REDSEC sont compatibles clavier souris sur consoles. On imagine que la grande majorité des joueurs console utilisent tout de même la manette.
Plus de détails sur les changements devraient être communiqués prochainement. Les Battlefield Studios semblent à l’écoute de la communauté, on peut donc s’attendre à des ajustements si nécessaire.
Rappelons que Battlefield 6 et Battlefield REDSEC sont disponibles sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
Far less stickiness so it does not create that rotational persistence that is currently live. Consistent slow down, no ramp. Recoil reduction is a separate system from AA but will be getting adjusted also once the new tech is online.
— Matthew Nickerson (@The_n0ttus) November 4, 2025