Battlefield 6 : un fan repense complètement les menus et tout le monde préfère sa version

Depuis le lancement de Battlefield 6, de nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement à propos des menus du jeu. Un concepteur a donc imaginé une refonte complète de l’interface utilisateur, avec un résultat particulièrement convaincant.
Les problèmes des menus de Battlefield 6
Fernando Leite, concepteur d’interfaces et d’expériences utilisateur, a pris en compte les retours des joueurs concernant les menus de Battlefield 6. Selon lui, l’interface actuelle repose trop sur de grandes cartes visuelles occupant une grande partie de l’écran. Cette mise en page oblige les joueurs à faire défiler horizontalement pour accéder aux différents modes de jeu, ce qui rend la navigation plus longue et moins fluide.
D’après son analyse, cette conception fonctionne assez bien sur console, où la navigation à la manette est naturelle, mais elle est peu intuitive sur PC. Les joueurs utilisant une souris trouvent l’interface rigide et nécessitant trop de mouvements ou de clics pour atteindre les sections principales.
Fernando Leite compare le menu de Battlefield 6 à celui de Call of Duty, qui adopte une disposition similaire avec de grandes cartes. Dans les deux cas, le style visuel prime sur la praticité, ce qui donne une interface impressionnante à l’œil, mais parfois peu agréable à utiliser.

Une proposition d’interfaces plus sobres
Pour remédier à ces problèmes, il a repensé les menus de Battlefield 6 en s’inspirant d’anciens titres comme Battlefield 3 et Battlefield 4. Ces jeux proposaient des interfaces plus simples et plus efficaces, offrant un accès rapide à tous les contenus. La refonte a été réalisée avant la sortie de Battlefield REDSEC, ce qui explique son absence dans le projet.
Dans sa version revisitée, tous les modes de jeu sont regroupés sur une seule page, supprimant le besoin de défilement horizontal. Le nouveau design met en avant la clarté et la lisibilité, pour une interface à la fois moderne et familière.




Il est intéressant de constater qu’il suffit parfois de revenir aux bases pour proposer une expérience plus agréable. Sur les réseaux sociaux, la majorité des joueurs jugent les travaux de Fernando Leite bien plus réussis que les interfaces actuelles de Battlefield 6 et REDSEC.
Et vous, préférez-vous les menus actuels ou ceux imaginés par Fernando Leite ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires.